{"id":304,"date":"2016-01-08T00:31:34","date_gmt":"2016-01-08T00:31:34","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=304"},"modified":"2016-01-08T00:31:34","modified_gmt":"2016-01-08T00:31:34","slug":"dispositiu-realitat-mixta-per-a-arquitectura-i-disseny-dinteriors","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/01\/08\/dispositiu-realitat-mixta-per-a-arquitectura-i-disseny-dinteriors\/","title":{"rendered":"Dispositiu Realitat Mixta per a Arquitectura i Disseny d&#8217;interiors"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"traduccio\"><strong>T\u00edtol<\/strong>: Dispositiu Realitat Mixta per a Arquitectura i Disseny d&#8217;interiors<\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/imgur.com\/kBYl22n\"><img decoding=\"async\" title=\"source: imgur.com\" src=\"http:\/\/i.imgur.com\/kBYl22n.png\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Jorge Juan Oca\u00f1a Tall\u00f3n<\/p>\n<h2>Descripci\u00f3<\/h2>\n<h4>Processo de treball<\/h4>\n<p>Amb aquest projecte volia continuar endinsant en el sistema que havia dissenyat per a l&#8217;assignatura de Mitjans interactius. En aquesta assignatura, havia imaginat un prototip de RV molt futurista per\u00f2 que pecava de tenir un rang d&#8217;aplicacions massa ampli, a m\u00e9s de, evidentment, portar una tecnologia impossible d&#8217;implementar actualment, per\u00f2 que em va deixar amb ganes de seguir aprofundint en la seva aplicaci\u00f3 final. Pot visualitzar el document amb el conseg\u00fcent disseny presentat des d&#8217;<a href=\"https:\/\/www.dropbox.com\/s\/kn0adfs2r14t5x7\/PR_Oca%C3%B1aTallon_JorgeJuan.pdf?dl=0\" target=\"_blank\">aquest <\/a>enlla\u00e7.<\/p>\n<h4>Elements i tecnologies usades<\/h4>\n<p>El sistema de realitat virtual mixta que he dissenyat permet a l&#8217;usuari interactuar amb el seu entorn virtual podent dibuixar, mesurar, enumerar, acolorir, donar textura, retallar, crear diferents formes, etc. de dues maneres ben diferenciades: una sobre l&#8217;entorn purament virtual i l&#8217;altra sobre elements virtualizados. Els elements virtualizados s\u00f3n objectes f\u00edsics que l&#8217;usuari ha seleccionat mitjan\u00e7ant les eines corresponents, que passen a formar part de l&#8217;entorn virtual per poder interactuar amb ells d&#8217;una manera mes senzilla i c\u00f2moda.<\/p>\n<p>El sistema consta d&#8217;un casc HMD que compta amb un cristall transparent on podrem veure elements virtuals, objectes f\u00edsics virtualizados i objectes f\u00edsics. En aquest casc es troba la unitat de processament gr\u00e0fica i computacional i les diferents mem\u00f2ries s\u00f2lides encarregades d&#8217;emmagatzemar les dades de treball. Aquest casc compta amb sensors com a acceler\u00f2metres, giroscopis, de profunditat, infrarojos que s\u00f3n els encarregats de situar a l&#8217;usuari en l&#8217;entorn virtual, respondre als moviments que aquest faci i controlar els moviments que es realitzin amb les extremitats superiors.<\/p>\n<p>Per a les mans, el sistema disposa de dos gadgets diferents que seran els encarregats de la interacci\u00f3 amb l&#8217;entorn virtual. El gadget de la m\u00e0 esquerra es correspon amb una plataforma quadrada en la qual el sistema projectar\u00e0 el men\u00fa secundari de l&#8217;aplicaci\u00f3. El gadget de la m\u00e0 dreta t\u00e9 diferents versions: una \u00e9s similar a una petita pistola, que funciona mitjan\u00e7ant l&#8217;acci\u00f3 d&#8217;un gallet; i l&#8217;altra versi\u00f3 \u00e9s similar a un retolador, que s&#8217;activa estrenyent amb el dit \u00edndex sobre un petit polsador.<\/p>\n<h3>Conceptes clau utilitzats<\/h3>\n<h4>Entorn virtual<\/h4>\n<p>L&#8217;entorn f\u00edsic i l&#8217;entorn virtual estan superposats i fins i tot poden estar mimetitzats. L&#8217;usuari pot interaccionar sobre els elements f\u00edsics o sobre l&#8217;espai buit del que es disposa. La simulaci\u00f3 en aquest punt es podria dir que \u00e9s una combinaci\u00f3 d&#8217;interacci\u00f3 contributiva o manipulativa, depenent de si s&#8217;est\u00e0 interactuant amb elements \u00fanicament virtuals o f\u00edsic\/virtuals (mixts).<\/p>\n<h4>Subjectivitat virtual<\/h4>\n<p>El subjecte virtual pot interaccionar amb els elements virtuals, donant-li forma o canviant la seva posici\u00f3, per\u00f2 l&#8217;estat d&#8217;est \u00e9s no-solgut. El subjecte virtual en aquest disseny est\u00e0 format per una icona que varia en funci\u00f3 de l&#8217;eina que l&#8217;usuari tingui activa i que es mou d&#8217;acord amb les mans de l&#8217;usuari i els sensors que porta en elles.<\/p>\n<h4>Interf\u00edcie l\u00f2gica i f\u00edsica<\/h4>\n<p>La interf\u00edcie l\u00f2gica la compon una icona que t\u00e9 correspond\u00e8ncia amb la posici\u00f3 dels sensors i l&#8217;eina que es tingui activa i una s\u00e8rie de men\u00fas que suren a l&#8217;espai abstracte i que l&#8217;usuari pot mostrar o ocultar sempre que vulgui. La interf\u00edcie f\u00edsica est\u00e0 composta pel casc HMD i els gadgets que l&#8217;usuari t\u00e9 a les mans.<\/p>\n<h4>Mapatge<\/h4>\n<p>El mapeado no es representa de manera metaf\u00f2rica com podria ser un cursor-ratol\u00ed. Tampoc existeix un feedback que l&#8217;usuari pot rebre desde l&#8217;entorn virtual mitjan\u00e7ant els gadgets que t\u00e9 a les mans, aquests no es regeixen sota les lleis de l&#8217;entorn virtual.<\/p>\n<h4>Comportaments<\/h4>\n<p>Tot el desenvolupament de l&#8217;aplicaci\u00f3 t\u00e9 un comportament passiu i el comportament dels elements \u00e9s est\u00e0tic.<\/p>\n<h2>Referents<\/h2>\n<p>El disseny final de la app t\u00e9 influ\u00e8ncies directes de tres dissenys:<\/p>\n<ul>\n<li>L&#8217;<a href=\"http:\/\/idav.ucdavis.edu\/%7Eokreylos\/ResDev\/SARndbox\/\">ARS<\/a> (Augmented Reality Sandbox) es tracta d&#8217;un arenero en el qual poder recrear en temps real models topogr\u00e0fics. L&#8217;usuari interactua sobre la sorra, modificant el terreny amb les seves pr\u00f2pies mans o altres eines, creant diferents volums.<\/li>\n<li>El segon disseny es compon del programari <a href=\"http:\/\/www.tiltbrush.com\/\">Tilt Brush<\/a> i el sistema <a href=\"http:\/\/www.steamvr.com\/\">HTC Vive<\/a>. Tilt brush \u00e9s una interf\u00edcie l\u00f2gica (programari), que permet a l&#8217;usuari dibuixar en 3D dins de tot l&#8217;entorn virtual mentre que el sistema de HTC Viu ens introdueix en ell.<\/li>\n<li>Finalment, el tercer disseny, \u00e9s un <a href=\"http:\/\/cs.millersville.edu\/%7Erwebster\/haptics\/suture\/\">simulador h\u00e1ptico de sutura<\/a>. El simulador incorpora modelatge en temps real de pell deformable, teixits i sutura i l&#8217;enregistrament en temps real de l&#8217;estat de l&#8217;activitat mitjan\u00e7ant un models d&#8217;estat finits.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"traduccio\">Resultat final<\/h2>\n<p>Dins del sistema existeixen tres funcions b\u00e0siques dins de l&#8217;aplicaci\u00f3: una \u00e9s la virtualitzaci\u00f3 d&#8217;elements f\u00edsics, una altra \u00e9s la interacci\u00f3 directa i exclusiva dins de l&#8217;entorn virtual i l&#8217;\u00faltima \u00e9s la interacci\u00f3 sobre elements virtualizados.<\/p>\n<p>Amb aquestes tres opcions, la qual cosa es pret\u00e9n \u00e9s dotar a dissenyadors d&#8217;interior, arquitectes o constructors, de les eines necess\u00e0ries per exercir el seu treball en temps real sobre el terreny d&#8217;una manera f\u00e0cil i intu\u00eftiva. Ens permetria modificar el color de pr\u00e0cticament qualsevol part del nostre habitatge, canviar elements que hi hagi en aquesta o afegir nous gr\u00e0fics a l&#8217;entorn virtual dibuixats amb les nostres pr\u00f2pies mans.<\/p>\n<p>Finalment, el sistema tamb\u00e9 permet ser usat com a aplicaci\u00f3 merament gr\u00e0fica amb la qual elaborar obres d&#8217;art en 3D, que posteriorment puguin ser explorades per altres usuaris, ja que permet combinar elements f\u00edsics i virtuals en el mateix disseny.<\/p>\n<p>Es pot veure un exemple de com virtualizar i modificar un element en el seg\u00fcent v\u00eddeo.<\/p>\n<p>https:\/\/vimeo.com\/148421716<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00edtol: Dispositiu Realitat Mixta per a Arquitectura i Disseny d&#8217;interiors Autor: Jorge Juan Oca\u00f1a Tall\u00f3n Descripci\u00f3 Processo de treball Amb aquest projecte volia continuar endinsant en el sistema que havia dissenyat per a l&#8217;assignatura de Mitjans interactius. En aquesta assignatura, havia imaginat un prototip de RV molt futurista per\u00f2 que pecava de tenir un rang &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/01\/08\/dispositiu-realitat-mixta-per-a-arquitectura-i-disseny-dinteriors\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Dispositiu Realitat Mixta per a Arquitectura i Disseny d&#8217;interiors&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":81,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[49,84,58,93,92,88,91,85,86,94,87,83,90,82],"class_list":["post-304","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-3d","tag-acelerometro","tag-arquitectura","tag-arte","tag-diseno-de-interiores","tag-elementos-virtualizados","tag-gadget","tag-giroscopio","tag-hmd","tag-htc-valve","tag-realidad-mixta","tag-rv","tag-tilt-brush","tag-uoc","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/81"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=304"}],"version-history":[{"count":10,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":608,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/304\/revisions\/608"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=304"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=304"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=304"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}