{"id":432,"date":"2016-01-07T16:16:09","date_gmt":"2016-01-07T16:16:09","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=432"},"modified":"2016-01-07T16:16:09","modified_gmt":"2016-01-07T16:16:09","slug":"simulador-davio","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/01\/07\/simulador-davio\/","title":{"rendered":"Simulador d&#8217;avi\u00f3"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/-hQtpCn47xTo\/VoKtZ3DZlEI\/AAAAAAAAACk\/zkvCpYzfkYA\/s626-Ic42\/Captura%252520de%252520pantalla%2525202015-12-29%252520a%252520las%25252016.39.06.png\" alt=\"simulador avio\" \/><br \/>\nAUTOR: Daniel Bernab\u00e9 P\u00e9rez<\/p>\n<p><b>Descripci\u00f3 del projecte<\/b><\/p>\n<p>La idea de crear un simulador d&#8217;avi\u00f3 va sorgir per la passi\u00f3 que tinc en aquest camp. Aquest projecte est\u00e0 dotat fonamentalment de tres elements: la cabina de l&#8217;avi\u00f3, les ulleres de realitat virtual Oculus Rift i els guants de realitat virtual Gloveone VR. Com que cada cabina d\u2019avi\u00f3 \u00e9s diferent segons el model d\u2019avi\u00f3, hem pensat que podem implementar l\u2019aplicaci\u00f3 que volem crear en cabines d\u2019avions reals. Amb aquesta nova idea aconseguim que l\u2019experi\u00e8ncia de l\u2019usuari sigui totalment realista i molt semblant al que passaria si vol\u00e9s amb aquell avi\u00f3. La manera d\u2019aconseguir que funcionin les ulleres amb el software programat i els guants amb la cabina \u00e9s connectar-los d\u2019alguna manera per a aconseguir l\u2019objectiu. Per aquest motiu, els aeroports hauran de tenir almenys un avi\u00f3 de cada model amb un software incorporat que es connectar\u00e0 amb els altres dispositius i interactuar\u00e0 amb l\u2019usuari. Aquest software, al inicialitzar-lo, inutilitzar\u00e0 tots els comandaments de l\u2019avi\u00f3 i aquests nom\u00e9s serviran al connectar aplicaci\u00f3.<\/p>\n<p>Respecte dels guants Gloveone, s\u00f3n uns guants capa\u00e7os de pitjar botons, controlar objectes, o en definitiva, realitzar totes les accions que podem realitzar en la vida real. A m\u00e9s, Gloveone est\u00e0 preparat per ser utilitzat en les dues mans, cosa que altres empreses no ens ofereix aquest avantatge. Aquests guants inclouen un port USB, \u00e9s transpirable, es poden rentar, porta una bateria Li-Po, \u00e9s ajustable i, el m\u00e9s important per nosaltres, inclou connectivitat Bluetooth. A m\u00e9s, els sistemes amb els quals pot interactuar el Gloveone s\u00f3n Samsung Gear VR, Leap, Realsense, i el nostre dispositiu Oculus Rift. Tamb\u00e9 inclou llibreries C++ i C#, encara que poden funcionar perfectament amb Unity5. El m\u00e9s interesant per a que la nostra idea sigui possible \u00e9s que \u00e9s compatible amb Oculus Rift. En el seg\u00fcent v\u00eddeo tenim una demostraci\u00f3 del que parlem:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Gloveone Demo by NeuroDigital Technologies\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3C_kR4BKYkA?start=127&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Per \u00faltim, les ulleres de realitat virtual s\u00f3n diferents de les Samsung Gear RV anomenades a la PAC 1, ja que \u00e9s una versi\u00f3 millorada. Tampoc ser\u00e0 una creaci\u00f3 pr\u00f2pia com proposava a la PAC 2, ja que si existeix una marca que ens ofereix un bon servei, \u00e9s una p\u00e8rdua de temps realitzar unes de creaci\u00f3 pr\u00f2pia. Seran les ulleres de realitat virtual Oculus Rift, les quals ens ofereix unes caracter\u00edstiques m\u00e9s que suficients pel que intentem crear. Pesa 380 grams, disposa d\u2019una pantalla OLED de 5 polzades, amb una resoluci\u00f3 de 800&#215;1280 p\u00edxels a cada ull i un angle de visi\u00f3 de 100\u00ba per ull. Suficient per a les nostres necessitats.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Referents<\/b><\/p>\n<p>El principal referent per a pensar en aquesta idea ha estat el software Prepar3D, el qual \u00e9s un simulador d&#8217;avions per a ordinadors on l&#8217;experi\u00e8ncia \u00e9s molt realista. La idea de combinar l&#8217;Oculus amb aquest software\u00a0vam pensar que milloraria l&#8217;experi\u00e8ncia encara m\u00e9s. Posteriorment, afegir els Gloveone VR ja va ser el combinat perfecte per a pilotar un avi\u00f3 virtualment, per\u00f2 amb una experi\u00e8ncia molt real. La idea inicial, per\u00f2, era utilitzar les Samsung Gear VR per aconseguir aquesta experi\u00e8ncia, per\u00f2 la realitat \u00e9s que Oculus ens ofereix moltes m\u00e9s possibilitats en aquest camp de la realitat virtual, i m\u00e9s sabent que \u00e9s totalment compatible amb Gloveone VR.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Resultat final<\/b><\/p>\n<p>Al seg\u00fcent enlla\u00e7 es pot veure el v\u00eddeo de presentaci\u00f3 d&#8217;aquest simulador:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Pr\u00e0ctica Realitat Virtual - Simulador d&#039;avi\u00f3\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/k-_2JySP2vo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AUTOR: Daniel Bernab\u00e9 P\u00e9rez Descripci\u00f3 del projecte La idea de crear un simulador d&#8217;avi\u00f3 va sorgir per la passi\u00f3 que tinc en aquest camp. Aquest projecte est\u00e0 dotat fonamentalment de tres elements: la cabina de l&#8217;avi\u00f3, les ulleres de realitat virtual Oculus Rift i els guants de realitat virtual Gloveone VR. Com que cada cabina &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/01\/07\/simulador-davio\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Simulador d&#8217;avi\u00f3&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":79,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[48,141,140,142,63,83,139,82],"class_list":["post-432","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-accelerometre","tag-gloveone","tag-oculus","tag-practica","tag-realitat-virtual","tag-rv","tag-simulador","tag-uoc","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/79"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=432"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":547,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/432\/revisions\/547"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}