{"id":997,"date":"2016-12-29T18:24:15","date_gmt":"2016-12-29T18:24:15","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/?p=997"},"modified":"2016-12-29T18:24:15","modified_gmt":"2016-12-29T18:24:15","slug":"visit-barcelona-realitat-virtual-orientada-al-sector-turistic","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/12\/29\/visit-barcelona-realitat-virtual-orientada-al-sector-turistic\/","title":{"rendered":"Visit Barcelona &#8211; Realitat Virtual orientada al Sector Tur\u00edstic."},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cvila.net\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Portada_inicial.jpg\" \/><br \/>\nPortada de l&#8217;aplicaci\u00f3 feta per Carles Vila on la imatge central de la pantalla \u00e9s<a title=\"Tilt shift Barcelona port\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/bastiend\/5860946013\"> Tilt Shift Barcelona port de l&#8217;autor Bastiend<\/a>.<\/p>\n<p><strong>AUTOR:\u00a0<\/strong>Carles Vila<\/p>\n<p><strong>DESCRIPCI\u00d3<\/strong><\/p>\n<p><strong>Visi\u00f3 General<\/strong><\/p>\n<p>Quan vaig comen\u00e7ar a treballar en el desenvolupament del projecte vaig pensar en una simulaci\u00f3 d&#8217;un Hotel on l&#8217;usuari pogu\u00e9s veure l&#8217;Hotel i estar dins del espai que ocupar\u00e0 durant les seves vacances. A partir d&#8217;aqu\u00ed la idea ha anat evolucionant fins a convertir-se en un projecte bastant m\u00e9s gran amb tres potes interrelacionades.<\/p>\n<p>La Primera pota es crear una ciutat o entorn geogr\u00e0fic que es vol promocionar tur\u00edsticament el qual es modela en un sistema de realitat virtual on la persona pot passejar i visitar els diferents elements i aix\u00ed anar planificant les seves vacances. Aix\u00ed l&#8217;usuari a trav\u00e9s de la navegaci\u00f3 i de visitar els diferents llocs va triant quins son els que m\u00e9s li interessen i acaba realitzant l\u2019itinerari que desitja fer quan realment visiti la ciutat.<\/p>\n<p>Aquesta primera pota presenta la dificultat de com Modelar una Realitat Virtual molt amplia, com pot ser una ciutat o un \u00e0rea tur\u00edstica extensa i com presentar-la a l&#8217;usuari. En aquest punt es planteja que els Elements Tur\u00edstics imprescindibles (Per exemple, a la ciutat de Barcelona podria ser; Sagrada Fam\u00edlia, Parc G\u00fcell, Pla\u00e7a Catalunya&#8230;) es poden modelar amb sistemes d&#8217;alta definici\u00f3 i crear amb un sistema de modelat m\u00e9s elaborat (Combinacions d\u2019Autocad, 3D studio, Maya&#8230;) per\u00f2 es inviable fer-ho per tota la ciutat, es per aix\u00f2 que en el projecte es planteja combinar sistemes d&#8217;alta definici\u00f3 amb sistemes fotogr\u00e0fics tipus Street View o el Apple Maps que permeten tenir tota la ciutat d\u2019una forma for\u00e7a eficient i sense un alt cost de desenvolupament.<\/p>\n<p>La Segona pota es que quan la persona ja ha planificat les vacances i finalment arriba a la ciutat, el sistema passa a ser un auxiliar de viatge i per tant actua com una guia interactiva. En aquest punt s&#8217;hi afegeix la Realitat Augmentada i per tal &#8220;d&#8217;enganxar&#8221; l&#8217;usuari es planteja combinar realitat augmentada per el reconeixement de monuments amb elements de gamificaci\u00f3 que permetin al usuari jugar, al m\u00e9s pur estil Pokemon Go que aquest estiu ha tingut tant de ress\u00f2 per tot arreu.<\/p>\n<p>En aquest cas la dificultat consisteix en que, a difer\u00e8ncia dels Jocs de Realitat Augmentada, la informaci\u00f3 de fons es important perqu\u00e8 es el que el turista realment ha anat a veure i per tant no es pot posar massa informaci\u00f3 en pantalla i obliga a que en comptes de captura ninots, el que es tracti es de capturar elements arquitect\u00f2nics que poden passar desapercebuts o fer que l&#8217;usuari es posi en una ubicaci\u00f3 concreta per poder tenir exactament la mateixa perspectiva que t\u00e9 la imatge de la aplicaci\u00f3.<\/p>\n<p>Finalment, la tercera pota consisteix en que tot el sistema esta generant informaci\u00f3 de forma continuada sobre els elements que m\u00e9s interessen a la gent, els elements que voldr\u00e0 visitar, quan hi haur\u00e0 m\u00e9s aflu\u00e8ncia de gent i en definitiva un gruix d&#8217;informaci\u00f3 important que amb T\u00e8cniques de Big Data es pot explotar i transformar en un mapa interactiu on un centre de control de la Administraci\u00f3 P\u00fablica pot treballar i aix\u00ed gestionar els recursos de la ciutat all\u00e0 on facin falta. (Per exemple destinar Policia de llocs que tenen prevista poca aflu\u00e8ncia cap a llocs on n&#8217;hi ha prevista m\u00e9s, Demanar a les agencies de Taxis que moguin taxis a punts on est\u00e0 previst que molts turistes agafin taxis per despla\u00e7ar-se a altres zones de la ciutat&#8230;)<\/p>\n<p><strong>Gui\u00f3 de l&#8217;aplicaci\u00f3<\/strong><\/p>\n<p>L&#8217;aplicaci\u00f3 Final acaba tenint tres elements diferenciats que, hereus de les respectives potes s&#8217;interrelacionen, tot i que marquen guions diferenciats i per tant el abordem per separat.<\/p>\n<p><em>Planificaci\u00f3 del Viatge<\/em><br \/>\nEn la primera fase l&#8217;usuari es dedica a planificar el viatge. En aquest sentit el primer pas es crear el perfil d&#8217;usuari, element de vital import\u00e0ncia per alimentar el sistema d&#8217;informaci\u00f3 de l&#8217;aplicaci\u00f3 i per tal de poder oferir elements contextualitzats. Al ser de vital import\u00e0ncia la introducci\u00f3 d&#8217;informaci\u00f3, a part de definir molt b\u00e9 les dades, es important treballar els passos, es a dir trencar la informaci\u00f3 a recollir en diferents pantalles que facilitin la recollida, amb elements d&#8217;informaci\u00f3 sobre com va avan\u00e7ant i tenint en compte com utilitzar la informaci\u00f3 en els seg\u00fcents passos (Per exemple demanar dies en que podria visitar la ciutat per tal de en una pantalla posterior poder-li informar de quins esdeveniments trobar\u00e0 en cada data per tal de que pugui triar aquella que tingui una agenda cultural m\u00e9s interessant per al turista.<\/p>\n<p>Un cop recollida la informaci\u00f3 passarem a l&#8217;aplicaci\u00f3 de visita. En ella buscant per una banda la interacci\u00f3 com un mapa, alhora que permet una vista m\u00e9s integrada on es tractaria de que la persona pugui anar visitant la ciutat. En aquest sentit l&#8217;aplicaci\u00f3 d&#8217;Apple Maps ofereix una sol\u00b7luci\u00f3 molt similar a la que voldr\u00edem definir a l&#8217;aplicaci\u00f3 tot i que haur\u00edem de buscar formes per tal de poder baixar a nivell de carrer e incloure elements modelats m\u00e9s detallat enmig del mapa.<\/p>\n<p>Cada visita permet anar creant una &#8220;Agenda&#8221; de viatge cosa que al final serveix perqu\u00e8 l&#8217;usuari validi on estar\u00e0 en cada moment i pugui al final d&#8217;aquesta etapa Validar com ser\u00e0 la seva ruta. En aquest sentit l&#8217;aplicaci\u00f3 ha de suggerir quin temps es triga entre cada itinerari, quins models de transport hi ha i que per tant l&#8217;usuari pugui veure el temps de la seva ruta, evitant aix\u00ed que digui que al mat\u00ed visitar\u00e0 l&#8217;auditori, immediatament despr\u00e9s visitar\u00e0 Pla\u00e7a Catalunya i en acabar arribar\u00e0 en 2 minuts a la Sagrada Fam\u00edlia, evitant aix\u00ed falses planificacions, alhora que es fan suggeriments per fer itineraris m\u00e9s racionals.<\/p>\n<p><em>Visita a la ciutat<\/em><br \/>\nUn cop l&#8217;usuari ha validat el seu itinerari, representa que esta a la espera de la seva visita a la ciutat. En aquest cas l&#8217;aplicaci\u00f3 passa a ser un auxiliar de viatge que intenta oferir informaci\u00f3 a l&#8217;usuari, per fer aix\u00f2 es busca una forma m\u00e9s contextualitzada i amena i per tant es busca jugar amb la Realitat Augmentada per tal de que en arribar a una ubicaci\u00f3 el usuari jugui dins d&#8217;aquell espai i aquest li vagi oferir proves i petites diversions que li permetin descobrir nous encants i aprofundir en la historia de l&#8217;indret.<\/p>\n<p>Alhora l&#8217;aplicaci\u00f3 es pot utilitzar perqu\u00e8 la central de gesti\u00f3 envi\u00ef alertes avisant de les aglomeracions en certs espais o a certes hores, permetent que l&#8217;usuari gaudeixi m\u00e9s de la ciutat, alhora que permet fer suggeriments i descobrir nous llocs al m\u00e9s pur estil d&#8217;Arround Me o de les aplicacions de Mapes m\u00e9s utilitzades i que per tant l&#8217;usuari pugui sortir dels llocs triats per descobrir nous elements o canviar de plans quan decideix que no vol seguir amb el pla establert.<\/p>\n<p>En aquest aspecte es molt important mantenir l&#8217;atenci\u00f3 de l&#8217;usuari i en aquest sentit es busca produir una situaci\u00f3 immersiva on l&#8217;usuari senti que esta jugant i alhora s&#8217;est\u00e0 enriquint.<\/p>\n<p><em>Big Data i planificaci\u00f3 de Serveis<\/em><br \/>\nDes del primer moment l&#8217;aplicaci\u00f3 recollir\u00e0 dades rellevants sobre el seu \u00fas. Aix\u00f2 permet crear una aplicaci\u00f3 tipus Mapes amb elements que senyalitzin els moviments tur\u00edstics i que aquesta informaci\u00f3 es pugui disgregar per \u00e0rees demogr\u00e0fiques o incl\u00fas afegir una nova capa a un Sistema d&#8217;informaci\u00f3 Geogr\u00e0fica que permeti veure quina demanda de serveis hi haur\u00e0 en cada zona i com s&#8217;interrelaciona amb altres elements (fluxos de moviments de la poblaci\u00f3, concentraci\u00f3 de persones, previsi\u00f3 de demanda de serveis sanitaris, policia&#8230;)<\/p>\n<p><strong>Resum de l&#8217;aplicaci\u00f3<\/strong><br \/>\nEstem en un dels 5 pa\u00efsos m\u00e9s tur\u00edstics dels m\u00f3n, som considerats capdavanters en la gesti\u00f3 del turisme, tot i que en alguns moments estem arribant a situacions on els habitants de les nostres ciutats i de les nostres zones tur\u00edstiques senten que tot s&#8217;est\u00e0 saturant i estem &#8220;Morint d&#8217;\u00e8xit&#8221;.<\/p>\n<p>Arribat aquest punt la tecnologia ofereix la capacitat de processar grans volums d&#8217;informaci\u00f3 que permetin definir quins son els espais m\u00e9s ocupats, com s\u00f3n els fluxos d&#8217;ocupaci\u00f3 i de mobilitat i en general permetent preveure les necessitats i per tant avan\u00e7ar-nos a elles i planificar que necessitarem en cada moment, per\u00f2 perqu\u00e8 aix\u00f2 sigui una realitat em d&#8217;oferir un sistema de recollida de dades fiable i que s&#8217;actualitzi amb la informaci\u00f3 a temps real.<\/p>\n<p>Alhora ens trobem que una persona que arriba a una ciutat nova perd for\u00e7a temps a con\u00e8ixer-la i que alguns turistes poden acabar la visita d&#8217;una ciutat decebuts per no haver-ho visitat tot, perqu\u00e8 la ruta que tenien planificada era impossible de realitzar o perqu\u00e8 no han trobat aquells llocs m\u00e0gics per a ells.<\/p>\n<p>En Aquesta intersecci\u00f3 l&#8217;aplicaci\u00f3 intenta donar resposta a aquest dos grans reptes, oferir una aplicaci\u00f3 atractiva a l&#8217;usuari, que li permeti optimitzar el seu temps d&#8217;oci i que li permeti ser m\u00e9s eficient i passar-s&#8217;ho millor al visitar una ciutat, alhora que permet recollir dades que permeten una millor planificaci\u00f3 dels recursos de la ciutat.<\/p>\n<p><strong>REFERENTS<\/strong><br \/>\nEn la primera PAC 1 vaig intentar d\u2019investigar sobre com s\u2019aplica la Realitat Virtual al sector tur\u00edstic i a la visita de llocs. Al final vaig trobar 3 elements. Per una banda els emissors d\u2019origen (B\u00e0sicament Agencies de Viatges) que el que busquen es tenir experi\u00e8ncies que l\u2019usuari pot viure a la Destinaci\u00f3, amb un alt impacte visual i m\u00e9s aviat de curta durada, tot i que en aquest punt hi ha algun intent diferenciat com el del aeroport suec d\u2019Arlanda que va muntar un simulador de condicions clim\u00e0tiques perqu\u00e8 els viatges sabessin en quines condicions clim\u00e0tiques es trobarien al arribar al seu dest\u00ed. Per l\u2019altre banda hi ha les destinacions tur\u00edstiques que volen promocionar-se i deixar veure els seus encants, per\u00f2 que acaben convergint en un resultat molt similar que es veure que pots viure en aquella destinaci\u00f3 amb els elements.<\/p>\n<p>Aix\u00f2 ha acabat suposant que en aquests dos grans grups s\u2019acabi treballant b\u00e0sicament amb sistemes de V\u00eddeo en 360\u00ba i que el sector fins ara s&#8217;ha centrat en desenvolupar v\u00eddeos promocionals en 360\u00ba que facilitin l&#8217;impacte d&#8217;imatges espectaculars esquiant o Fent esports aqu\u00e0tics que sistemes d&#8217;ajuda a la planificaci\u00f3 de Viatges o en sistemes on la persona pugui realment bellugar-se per la realitat virtual sent l\u2019\u00fanic element de llibertat el cap a on mirar en un moment determinat.<\/p>\n<p>En aquest sentit us deixo els diferents enlla\u00e7os on podeu constatar el enfoc dels v\u00eddeos en 360\u00ba<\/p>\n<p><em>Web del Promotor:<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.destinationbc.ca\" target=\"_blank\">http:\/\/www.destinationbc.ca<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.espanol.marriott.com\/default.mi\" target=\"_blank\">http:\/\/www.espanol.marriott.com\/default.mi<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.thomascook.com\" target=\"_blank\">https:\/\/www.thomascook.com<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.swedavia.com\/arlanda\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.swedavia.com\/arlanda\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Web Projecte:<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.hellobc.com\" target=\"_blank\">http:\/\/www.hellobc.com<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.i-q-i.net\/en\/case-study-virtual-travel-experience-marriott-hotels-use-oculus-rifts-vr-glasses\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.i-q-i.net\/en\/case-study-virtual-travel-experience-marriott-hotels-use-oculus-rifts-vr-glasses\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/visualise.com\/case-study\/thomas-cook-virtual-holiday\" target=\"_blank\">http:\/\/visualise.com\/case-study\/thomas-cook-virtual-holiday<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.accuweather.com\/en\/weather-news\/climate-portal-stockholm-sweden-airport-weather-simulator\/50861350\" target=\"_blank\">http:\/\/www.accuweather.com\/en\/weather-news\/climate-portal-stockholm-sweden-airport-weather-simulator\/50861350<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>V\u00eddeo Promocional:<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"\/\/www.youtube.com\/watch?v=VVRAB4eoPbk\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VVRAB4eoPbk (V\u00eddeo en 360\u00ba)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/\/youtu.be\/i6yMqXLnpN4\u201d\"> https:\/\/youtu.be\/i6yMqXLnpN4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/\/vimeo.com\/112802662\u201d\"> https:\/\/vimeo.com\/112802662<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/\/www.youtube.com\/watch?v=laA-jscbX4A\u201d\"> https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=laA-jscbX4A<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Tot aix\u00f2 ha acabat suposant que en la meva primera PAC el \u201creconeixement\u201d al sistema que m\u00e9s elements tenia d\u2019una Realitat Virtual l\u2019acab\u00e9s obtenint Pokemon Go, doncs com a sistema que incentiva la mobilitat era el que m\u00e9s s&#8217;aproximava a un sistema de Realitat Virtual en el \u00e0mbit de la promoci\u00f3 tur\u00edstica i la mobilitat de les persones. Alhora ha estat el element que m\u00e9s ha influ\u00eft en el sistema que he dissenyat i en certa manera ha inspirat tota la segona part del gui\u00f3.<\/p>\n<p><em>Web:<\/em> <a href=\"http:\/\/www.pokemongo.com\/es-es\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.pokemongo.com\/es-es\/<\/a><br \/>\n<em>V\u00eddeo Promocional:<\/em> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2sj2iQyBTQs\" target=\"_blank\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2sj2iQyBTQs<\/a><\/p>\n<p>El projecte el podeu trobar a SlideShare al seg\u00fcent enlla\u00e7\u00a0<a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/secret\/uruLJ9sXnJabOF\">https:\/\/www.slideshare.net\/secret\/uruLJ9sXnJabOF<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Portada de l&#8217;aplicaci\u00f3 feta per Carles Vila on la imatge central de la pantalla \u00e9s Tilt Shift Barcelona port de l&#8217;autor Bastiend. AUTOR:\u00a0Carles Vila DESCRIPCI\u00d3 Visi\u00f3 General Quan vaig comen\u00e7ar a treballar en el desenvolupament del projecte vaig pensar en una simulaci\u00f3 d&#8217;un Hotel on l&#8217;usuari pogu\u00e9s veure l&#8217;Hotel i estar dins del espai que &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/2016\/12\/29\/visit-barcelona-realitat-virtual-orientada-al-sector-turistic\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Visit Barcelona &#8211; Realitat Virtual orientada al Sector Tur\u00edstic.&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":113,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[127,146,238,194,237],"class_list":["post-997","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estudiants","tag-aplicacion-movil","tag-entorn-virtual","tag-planificar-vacances","tag-tour","tag-turisme","entry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/997","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/113"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=997"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/997\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1278,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/997\/revisions\/1278"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/rv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}