Models de negoci de les Apps

Tots hem sentit parlar de casos d’èxit en desenvolupar una aplicació per a dispositius mòbils. Cap a l’any 2010 sentíem parlar de l’aplicació Angry Birds, i més recentment del joc Candy Crush Saga, de l’empresa King. Però quin model de negoci hi ha al darrere? Com generen valor? Com capturen valor? Com monetitzarem la nostra …

Sistema operatius minoritaris

El mercat actual dels sistemes operatius per a dispositius mòbils és una clara partida entre Android, de l’empresa Google, i iOS, de l’empresa Apple, que es reparteixen bona part de la totalitat del pastís. En tercer lloc hi ha el Windows Phone, de l’empresa Microsoft, la qual amb la recent adquisició de Nokia busca la …

Sistema operatiu android

Abans de començar a analitzar el sistema operatiu Android haurem d’analitzar què és un sistema operatiu, que podríem definir com un conjunt de serveis per a gestionar el maquinari. És fàcil adonar-se que els telèfons mòbils i especialment els telèfons intel·ligents (smartphones) que disposen de maquinari (Wi-Fi, càmera, Bluetooth, àudio, GPS, etc.) necessiten un sistema …

App Híbrida o Nativa

Abans de començar a implementar una idea de negoci en una aplicació per a dispositius mòbils, sempre apareix l’eterna pregunta de si ha de ser nativa, híbrida o webApp. En qualsevol cas, abans de la implementació, deixeu-me posar l’accent en el concepte mobile first, que es refereix al fet que el disseny d’una web s’ha …

Experiència d’usuari

D’experiències d’usuari en tenim de molts tipus i el tema és molt ampli, però m’agrada destacar els dos termes: experiència i usuari, perquè és aquí on resideix el quid de la qüestió. Experiència: és important destacar que del que estem intentant parlar, debatre o dissenyar és una experiència, o sigui, l’usuari ha de viure alguna …