La pregunta que ens hem de fer una vegada hem desenvolupat una aplicació per a dispositius mòbils és la següent: i ara com aconseguim descàrregues? És a dir, com aconseguim visibilitat en els cercadors de les diferents app stores? La resposta a aquestes preguntes és ASO, sigla que ve de l’expressió en anglès app store …
Author Archives: Albert Grau
Financiació d’una App
En voler fer una aplicació per a dispositius mòbils, com en qualsevol activitat empresarial, hem de cobrir tres eixos molt importants per a portar a bon port la nostra aplicació. Aquests eixos se centren a disposar d’un pla tecnològic, un pla comercial i un pla financer. En el meu cas, com que sóc enginyer informàtic, …
Conseguir Early Adopters
En aquest blog vull parlar de la importància de detectar el perfil dels early adopters, ja que hauran de ser els qui portaran atracció a la nostra aplicació. Primer de tot, hem de tenir clara quina és la proposta de valor de la nostra aplicació, però en analitzar el nostre públic objectiu és un greu …
Models de negoci de les Apps
Tots hem sentit parlar de casos d’èxit en desenvolupar una aplicació per a dispositius mòbils. Cap a l’any 2010 sentíem parlar de l’aplicació Angry Birds, i més recentment del joc Candy Crush Saga, de l’empresa King. Però quin model de negoci hi ha al darrere? Com generen valor? Com capturen valor? Com monetitzarem la nostra …
Tarifa Plana
Sóc un devorador de llibres. Llegeixo aproximadament un o dos llibres a la setmana i per descomptat ja fa temps vaig saltar al llibre electrònic. A casa el Kindle és un més de la família. Aquesta passió per la lectura no em surt gens barata: al final gasto entre 40 i 50 euros al mes …
Sistema operatius minoritaris
El mercat actual dels sistemes operatius per a dispositius mòbils és una clara partida entre Android, de l’empresa Google, i iOS, de l’empresa Apple, que es reparteixen bona part de la totalitat del pastís. En tercer lloc hi ha el Windows Phone, de l’empresa Microsoft, la qual amb la recent adquisició de Nokia busca la …
Sistema operatiu android
Abans de començar a analitzar el sistema operatiu Android haurem d’analitzar què és un sistema operatiu, que podríem definir com un conjunt de serveis per a gestionar el maquinari. És fàcil adonar-se que els telèfons mòbils i especialment els telèfons intel·ligents (smartphones) que disposen de maquinari (Wi-Fi, càmera, Bluetooth, àudio, GPS, etc.) necessiten un sistema …
Mercats d’Apps
La meva primera experiència amb l’ús de les botigues per als telèfons intel·ligents (smartphones) es remunten a l’any 2010, quan vaig adquirir un mòbil Nokia N90 amb sistema operatiu symbian, que disposava de les apps de la botiga OVI Store. Malgrat que Nokia tenia un important segment del mercat, no va saber reaccionar davant l’aparició …
App Híbrida o Nativa
Abans de començar a implementar una idea de negoci en una aplicació per a dispositius mòbils, sempre apareix l’eterna pregunta de si ha de ser nativa, híbrida o webApp. En qualsevol cas, abans de la implementació, deixeu-me posar l’accent en el concepte mobile first, que es refereix al fet que el disseny d’una web s’ha …
Experiència d’usuari
D’experiències d’usuari en tenim de molts tipus i el tema és molt ampli, però m’agrada destacar els dos termes: experiència i usuari, perquè és aquí on resideix el quid de la qüestió. Experiència: és important destacar que del que estem intentant parlar, debatre o dissenyar és una experiència, o sigui, l’usuari ha de viure alguna …