El mercat actual dels sistemes operatius per a dispositius mòbils és una clara partida entre Android, de l’empresa Google, i iOS, de l’empresa Apple, que es reparteixen bona part de la totalitat del pastís. En tercer lloc hi ha el Windows Phone, de l’empresa Microsoft, la qual amb la recent adquisició de Nokia busca la …
Category Archives: Desarrollo de Apps
Sistema operatiu android
Abans de començar a analitzar el sistema operatiu Android haurem d’analitzar què és un sistema operatiu, que podríem definir com un conjunt de serveis per a gestionar el maquinari. És fàcil adonar-se que els telèfons mòbils i especialment els telèfons intel·ligents (smartphones) que disposen de maquinari (Wi-Fi, càmera, Bluetooth, àudio, GPS, etc.) necessiten un sistema …
Mercats d’Apps
La meva primera experiència amb l’ús de les botigues per als telèfons intel·ligents (smartphones) es remunten a l’any 2010, quan vaig adquirir un mòbil Nokia N90 amb sistema operatiu symbian, que disposava de les apps de la botiga OVI Store. Malgrat que Nokia tenia un important segment del mercat, no va saber reaccionar davant l’aparició …
App Híbrida o Nativa
Abans de començar a implementar una idea de negoci en una aplicació per a dispositius mòbils, sempre apareix l’eterna pregunta de si ha de ser nativa, híbrida o webApp. En qualsevol cas, abans de la implementació, deixeu-me posar l’accent en el concepte mobile first, que es refereix al fet que el disseny d’una web s’ha …
Experiència d’usuari
D’experiències d’usuari en tenim de molts tipus i el tema és molt ampli, però m’agrada destacar els dos termes: experiència i usuari, perquè és aquí on resideix el quid de la qüestió. Experiència: és important destacar que del que estem intentant parlar, debatre o dissenyar és una experiència, o sigui, l’usuari ha de viure alguna …
Framework pel desenvolupament mòbil
En el desenvolupament d’aplicacions per a dispositius mòbils hi ha diferents possibilitats de frameworks en funció del sistema operatiu per al qual volem que s’executi. La meva primera experiència en el desenvolupament d’aplicacions per a dispositius mòbils es remunta al final del 2011 en la implementació de l’app Mushtool, realitzada en la primera versió per …
Seguretat
La seguretat de les aplicacions per a dispositius mòbils és un aspecte molt important que no haurem de menysprear mai. Si disposem d’un sistema operatiu iOS, és més improbable que instal·lem aplicacions malicioses, ja que es tracta d’un ecosistema controlat i abans que es publiqui una aplicació a la botiga Apple Store, es revisa per …
El núvol
El núvol, o cloud en anglès, és una de les maneres com s’ha anomenat la mateixa internet en els últims anys. Expressions com “Tinc les meves fotos en el núvol” o “computació en el núvol” (cloud computing) s’han tornat més que habituals en l’argot dels usuaris actius d’internet, però desglossarem una mica d’on ve el …
Codi QR
A hores d’ara tots sabem què són els codis QR, sigla que prové de les paraules angleses quick response (codi de resposta ràpida). Els codis QR neixen al Japó l’any 1994 amb la finalitat de crear un codi de barres bidimensional que fos de lectura ràpida. Una de les característiques que es pot observar en …
Realitat Augmentada
El terme realitat augmentada (RA) com a tal neix fa uns vint anys, però molts anys enrere podem trobar prototips o referències en pel·lícules de ciència-ficció. La seva popularització es dispara amb l’auge dels telèfons intel·ligents (smartphones); cap a l’any 2008, una empresa anomenada Wikitude treu una aplicació amb el mateix nom, en la qual …