Editar Publicar PRA1 s2-2008: Usuario:Mbernausl/Practica1 2s2008

De GRF Wiki
Saltar a navegación, buscar

No tienes permiso para modificar esta página, por los siguientes motivo:

La acción que has solicitado está restringida a los usuarios del grupo: Usuarios.

Volver a Usuario:Mbernausl/Practica1 2s2008.


Creando o editando el formulacio de entrega de la
Práctica-1 Diseño para una camiseta con motivo tipográfico
octubre 2008

Rellena los campos siguientes

Estudiante
Nombre y apellidos: Tu nombre:
y tus apellidos:
Consultor/a: Nombre y apellidos consultor/a:
Datos de la imagen
Imagen:

Pega el nombre de una imagen subida al wiki pero sin los corchetes del enlace.
Por ejemplo: Imagen:jmontillaCami3.png
Si no sabes como subir una imagen consulta la Ayuda sobre imágenes

Licencia imagen:

Es obligatorio rellenar este campo. Elige una licencia para la publicación de tu trabajo. En el GRF wiki se recomienda usar licencias libres. Pero puedes elegir la que quieras. La licencia elegida va a determinar, entre otras cuestiones, si tu trabajo puede ser reproducido en otros sitios o modificado libremente por otras personas. Ver: Info derechos autor, Info licencias y la Política de uso de imágenes en el GRF wiki. Si eliges la opción "Otra licencia" describe las condiciones de publicación en el campo "texto libre" (al final de este formulario)

Características elegidas y observaciones
Contraste de color elegido:

¿Cual es el contraste de color elegido? Recuerda que toda la composición tiene que seguir este contraste.

Código hexadecimal de los principales colores:

Los colores se pueden codificar en formato hexadecimal. La mayoría de programas de gráficos proporcionan esa codificación cuando eliges un color (como en el selector de color de Fireworks). Por ejemplo #e17171
Puedes dar hasta 4 códigos de colores que son relevantes en tu diseño para conseguir el contraste de color. Si sólo se basa en 2 o 3 colores principales puedes dejar campos en blanco.

Código hexadecimal color 1:

Código hexadecimal color 2:

Código hexadecimal color 3:

Código hexadecimal color 4:

Fuente/s tipográfica/as utilizada/s:

¿Qué fuente o fuentes tipográficas has usado? Escribe el nombre de la fuente. Si son varias escribe separando con comas.

Observaciones:

Si quieres puedes añadir alguna observación o comentario sobre tu trabajo. Intenta ser breve.

Texto libre:

En principio no tienes que usar esta casilla. Pero está aquí por si es necesario añadir algo que no esté previsto. Lo que se escriba aquí aparecerá al final de la página.


Cancelar

Herramientas personales
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas