{"id":540,"date":"2014-04-16T18:01:27","date_gmt":"2014-04-16T18:01:27","guid":{"rendered":"http:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/?p=540"},"modified":"2014-04-21T00:16:48","modified_gmt":"2014-04-21T00:16:48","slug":"remediacio-multimedia-i-hibridacio-dels-mitjans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/remediacio-multimedia-i-hibridacio-dels-mitjans\/","title":{"rendered":"Remediaci\u00f3n, multimedia e hibridaci\u00f3n de los medios"},"content":{"rendered":"<p>Remediaci\u00f3n , Multimedia y Hibridaci\u00f3n de los medios<\/p>\n<p>El contexto tecnol\u00f3gico actual est\u00e1 construido como una remediaci\u00f3n de los medios antiguos ,el ser humano reproduce los mismos procesos de interacci\u00f3n entre los objetos y los individuos desde los or\u00edgenes de la tecnolog\u00eda; y no s\u00f3lo en las tecnolog\u00edas digitales, sino desde las primeras invenciones mec\u00e1nicas: el primer golpe de piedra a una c\u00e1scara, y el consecuente acceso al fruto que contiene, es un proceso de interacci\u00f3n b\u00e1sica.<\/p>\n<p>Las herramientas, el cultivo, la ganader\u00eda y la pesca, son muestras de principios de interacci\u00f3n entre los seres humanos y su entorno. La evoluci\u00f3n de los medios ha ido perfeccionando, determinando y concretando aquellas potencialidades que la inteligencia proyecta en las cosas, en las posibilidades de adaptar el entorno y ponerlo al servicio de la experiencia vital humana.<\/p>\n<p>En el fondo, enti\u00e9ndase el enfoque de esta afirmaci\u00f3n: \u00abNo estamos inventando nada con los nuevos medios&#8230;\u00bb Cuando de interacci\u00f3n se trata, simplemente estamos evolucionando, explotando de una forma m\u00e1s extensa y diversificada la potencialidad de la interacci\u00f3n entre los seres humanos y su realidad inmediata, esta vez, sin embargo, con una capa mediadora omnipresente: la tecnolog\u00eda digital .<\/p>\n<p>No hay demasiada diferencia a nivel de interacci\u00f3n entre la aplicaci\u00f3n de una fuerza motriz a una piedra para empujarla, que la que se esconde detr\u00e1s de la motricidad de los veh\u00edculos actuales. El principio de acci\u00f3n-respuesta-acci\u00f3n, es aqu\u00ed tambi\u00e9n aplicable: empujamos la piedra, esperamos un movimiento, y la volvemos a empujar.<\/p>\n<p>La tecnolog\u00eda digital ha remediado los medios de comunicaci\u00f3n antiguos, desde los procesos de impresi\u00f3n, hasta la comunicaci\u00f3n telegr\u00e1fica; desde las tecnolog\u00edas el\u00e9ctricas b\u00e1sicas, hasta los primeros paneles de control de los electrodom\u00e9sticos mec\u00e1nicos.<\/p>\n<p>Una web es una remediaci\u00f3n de un peri\u00f3dico, por maquetaci\u00f3n, por formato, por disposici\u00f3n de contenidos; un video digital una re-mediaci\u00f3n del cine, a la vez que \u00e9ste lo es del teatro&#8230; Los primeros entornos multimedia son fusiones de m\u00fasica, v\u00eddeo y texto, todos ellos medios existentes anteriormente. Este contexto de remediaci\u00f3n constante que se da en la tecnolog\u00eda, no s\u00f3lo es una forma \u00fatil de avanzar en el progreso, sino que es una condici\u00f3n necesaria para que podamos interactuar con los nuevos medios: los nuevos dispositivos digitales, los nuevos paneles de control,&#8230; Es lo que hace que los podamos usar con una curva de aprendizaje normal.<\/p>\n<p>\u201cCreo que el nuevo periodo que empieza a finales de los setenta representa una segunda fase, notablemente distinta, de la evoluci\u00f3n del ordenador como metamedio, despu\u00e9s de su primera fase de invenci\u00f3n e implantaci\u00f3n pr\u00e1ctica inicial. Esta nueva fase es la hibridaci\u00f3n de los medios.\u201d Manovich, Software Takes Command<\/p>\n<p>La hibridaci\u00f3n es un proceso de remediaci\u00f3n -de fusi\u00f3n de los medios- que va m\u00e1s all\u00e1 que la multimedia. En la multimedia diferentes tipos de medios ( texto, audio, v\u00eddeo, &#8230; ) conviven de forma contigua, y se sit\u00faan -normalmente- en un plano bidimensional: la t\u00edpica p\u00e1gina web con texto, una m\u00fasica de fondo y algunas im\u00e1genes, &#8230; Un esquema que a\u00fan hoy es habitual en la construcci\u00f3n de documentos digitales, y que sigue vigente en muchos de los dispositivos, aplicaciones y entornos actuales .<\/p>\n<p>\u201cPara abrir el debate de la hibridez de los medios, conviene aclarar que no me estoy refiriendo sencillamente a algo que ya tiene nombre: los \u00abmultimedios inform\u00e1ticos\u00bb o, sencillamente, la \u00abmultimedia\u00bb. Este t\u00e9rmino se populariz\u00f3 en los noventa para describir aplicaciones y documentos electr\u00f3nicos en los que conviv\u00edan, de forma contigua, distintos tipos de medios.\u201d Manovich, Software Takes Command<\/p>\n<p>Pero cu\u00e1l es la diferencia fundamental entre la multimedia y la hibridaci\u00f3n ?<\/p>\n<p>Pues la clave para entender esta diferencia, m\u00e1s all\u00e1 de ver la multimedia como un paso en el camino hacia la hibridaci\u00f3n total de los medios, est\u00e1 en la relaci\u00f3n que se establece entre los diferentes elementos que conforman un medio.<\/p>\n<p>En la multimedia los elementos conviven, pero cada uno de ellos necesita abrir su propio recurso para ser reproducido: sea audio, v\u00eddeo, etc&#8230; En la hibridaci\u00f3n, en cambio, se da una fusi\u00f3n entre los elementos que comparten las t\u00e9cnicas de software y las interf\u00edcies generando una experiencia nueva y coherente, que es diferente a la experimentaci\u00f3n de los elementos por separado .<\/p>\n<p>\u201cUna vez los ordenadores se transformaron en c\u00f3modas casas donde habitaban un sinf\u00edn de medios simulados y nuevos, es natural esperar que empezar\u00edan a generar h\u00edbridos [&#8230;] Tanto los simulados como los nuevos de verdad (texto, hipertexto, fotograf\u00edas fijas, v\u00eddeo digital, animaci\u00f3n en 2D y 3D, espacios navegables en 3D, mapas, informaci\u00f3n de localizaci\u00f3n) han pasado a funcionar como componentes de muchas nuevas combinaciones de medios.\u201d Manovich, Software Takes Command<\/p>\n<p>Ve\u00e1moslo en un ejemplo :<\/p>\n<p>En la p\u00e1gina web que antes comentaba (la t\u00edpica con el formato de los a\u00f1os 2000: un cuerpo de texto decorado con im\u00e1genes y con algunos elementos a\u00f1adidos) la experiencia del usuario es fragmentada. Si uno lee el texto, no puede ver a la vez el v\u00eddeo, ni observar las im\u00e1genes. Cada elemento tiene su marco de visualizaci\u00f3n aislado del resto. En los medios h\u00edbridos -en cambio- uno experimenta todos los elementos en conjunto.<\/p>\n<p>Imaginemos un v\u00eddeo en Youtube con subt\u00edtulos, textos a\u00f1adidos que complementan la visualizaci\u00f3n del v\u00eddeo d\u00e1ndonos m\u00e1s informaci\u00f3n (in situ), im\u00e1genes que se pueden incorporar para a\u00f1adir informaci\u00f3n sin romper el hilo del v\u00eddeo , etc &#8230;<\/p>\n<p>En este caso la experiencia es una, unificada en un mismo entorno de reproducci\u00f3n, los elementos -a pesar de ser de diferentes tipos- comparten las mismas t\u00e9cnicas para ser reproducidos en conjunto, unos fusionados con otros (hibridados), aportando cada uno sus potencialidades a la experiencia global de la comunicaci\u00f3n con el usuario.<\/p>\n<p>Basta con mirar a en nuestro entorno digital para encontrar otros ejemplos de hibridaci\u00f3n. La mezcla de contenidos aportados por los usuarios de Wikiloc (mapas, rutas, im\u00e1genes y v\u00eddeos creados por usuarios que practican actividades al aire libre) O algunas de las aplicaciones de realidad aumentada, como AR Invaders, donde a trav\u00e9s de la pantalla del tel\u00e9fono m\u00f3vil aumentamos la realidad f\u00edsica; jugamos sobre el plano f\u00edsico hibridando con la informaci\u00f3n que nos muestra el display del juego.<\/p>\n<p>Otro tipo de aplicaciones h\u00edbridas que podemos encontrar en la Red son las que nos permiten visualizar datos en entornos din\u00e1micos e interactivos, para mostrarlos al p\u00fablico generando nuevos puntos de vista y potenciando nuevas formas de an\u00e0lisis, como en The Startups Universe.<\/p>\n<p>Por tanto, la diferencia clave entre la multimedia y la hibridaci\u00f3n de los medios radica en la relaci\u00f3n que se produce entre los diferentes componentes que los forman; en las t\u00e9cnicas de software que los hacen posibles y, al fin y al cabo, en c\u00f3mo transmiten la experiencia al usuario, mediante una suma independiente de componentes, o a trav\u00e9s de un componente com\u00fan que integra todos los elementos.<\/p>\n<p>\u201cEn efecto, es posible concebir la multimedia como un caso particular de medios h\u00edbridos. Sin embargo, prefiero verla realmente como un solapamiento de dos fen\u00f3menos distintos. Aunque ciertas aplicaciones multimedia cl\u00e1sicas de los a\u00f1os noventa podr\u00edan considerarse h\u00edbridos de medios, la mayor\u00eda no.\u201d Manovich, Software Takes Command<\/p>\n<p>Hay un cruce te\u00f3rico entre la multimedia y la hibridaci\u00f3n, la multimedia incluye los primeros elementos h\u00edbridos de la tecnolog\u00eda, les da la primera forma, es un paso hacia una nueva constituci\u00f3n de los medios que realmente es mucho m\u00e1s radical y revolucionaria que la cohabitaci\u00f3n de diferentes tipos de medios.<\/p>\n<p>La hibridaci\u00f3n de los medios es un proceso que \u00bb amenaza\u00bb la constituci\u00f3n de cada uno de los elementos por separado, el texto no se entiende igual desde que lo podemos manipular digitalmente m\u00e1s all\u00e1 de la tipograf\u00eda, lo mismo ocurre con las im\u00e1genes y el v\u00eddeo, la convivencia entre el v\u00eddeo (editado), las im\u00e1genes (modificadas) y el texto superpuesto, genera un entorno experiencial totalmente diferente y construido sobre unas t\u00e9cnicas de software que permiten una actuaci\u00f3n global sobre diferentes tipos de datos .<br \/>\n<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remediaci\u00f3n , Multimedia y Hibridaci\u00f3n de los medios El contexto tecnol\u00f3gico actual est\u00e1 construido como una remediaci\u00f3n de los medios antiguos ,el ser humano reproduce los mismos procesos de interacci\u00f3n entre los objetos y los individuos desde los or\u00edgenes de la tecnolog\u00eda; y no s\u00f3lo en las tecnolog\u00edas digitales, sino desde las primeras invenciones mec\u00e1nicas: &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/remediacio-multimedia-i-hibridacio-dels-mitjans\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abRemediaci\u00f3n, multimedia e hibridaci\u00f3n de los medios\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[129,127,4,125,128],"class_list":["post-540","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fundamentals","tag-hibridacion","tag-manovich","tag-multimedia","tag-remediacio","tag-software-takes-command","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/540","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=540"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/540\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":547,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/540\/revisions\/547"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=540"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=540"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/multimedia.uoc.edu\/blogs\/fem\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=540"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}