Segons la Wikipedia, la ludificació “és l’ús de tècniques i dinàmiques pròpies dels jocs i l’oci en activitats no recreatives”, amb l’objectiu de “convertir una activitat a priori avorrida en una altra activitat que motivi la persona per a participar-hi”.
A l’hora de dissenyar una interfície es poden tenir en compte elements de ludificació per a millorar l’experiència de l’usuari en el nostre web o aplicació mòbil. En aquest sentit, les alcaldies en Foursquare o les insígnies en Codeacademy són bons exemples de com un polsim de ludificació incentiva l’usuari a seguir explorant continguts o usant l’aplicació. Altres exemples els trobem en el procés de registre en Twitter (en què s’introdueix l’usuari en el servei animant-lo a completar una sèrie d’objectius) o en Linkedin, en què es mostra a l’usuari un gràfic amb el percentatge de compliment del seu perfil i se li donen instruccions sobre com pot aconseguir el 100%.
Més informació:
– Gamification and UX: Where users win or Lose
– Introduction to Gamification for UI/UX designs
– Badgeville.com. Wiki completa sobre ludificació.
Lectura recomanada:
G. Zichermann; C. Cunningham (2011). Gamification by Design. Implementig game mechanics in Web and Mobile Apps. Sebastòpol: O’Reilly.