Desenvolupament multimèdia: bases conceptuals, fases i models

Encara que hi ha certa confusió i cert debat sobre què engloba i què no engloba un desenvolupament multimèdia, es pot afirmar amb seguretat que inclou la generació de productes i continguts, sobretot en els nous mitjans i Internet com a entorns natius; així mateix, es palesa la necessitat tant de planificació com d’un model …

Producció multimèdia: conceptes bàsics, fases i mètodes

Multimèdia és un terme que no està pas faltat de certa ambigüitat, que es refereix tant a les tècniques utilitzades per a presentar continguts com a aquests continguts pròpiament i que pot estar implicada, per exemple, tant en la creació d’un portal web de notícies com en un videojoc per a telèfons intel·ligents (smartphones). Com …

Alternatives en la programació per a dispositius mòbils

Un dels àmbits multimèdia amb més creixement els últims anys ha estat el dels dispositius mòbils. L’arribada dels telèfons intel·ligents (smartphones) va fer enfilar la creació d’aplicacions mòbils que aprofiten la capacitat multimèdia d’aquests dispositius. L’aparició i l’enlairament poc després de les tauletes ha convertit el desenvolupament d’aplicacions per a dispositius mòbils en un pilar …

Llenguatges de programació: classificació, tipus i recursos d’aprenentatge

Introducció Lev Manovich va definir els nous mitjans segons cinc principis bàsics: representació digital, modularitat, automatització, variabilitat i transcodificació. D’aquests principis la representació digital és la condició de possibilitat de tota la resta; si no haguéssim estat capaços de codificar numèricament la informació, no seria possible la revolució digital com l’entenem. La codificació de la informació, …