-
Tècniques de software o com entendre el software
Actualment el programari ha esdevingut una eina d’ús habitual per a la majoria de la població occidental. Usem el software per a realitzar moltes tasques diferents, des de l’enviament de correu electrònic -per a comunicar-nos amb els altres- fins a la codificació dels textos com en el moment en què escric aquest post. A la […]
-
Introducció a la gestió d’equips
“Teams simply do not happen, they need to be developed.” –Hadyn Ingram Què és la gestió d’equips? La gestió d’equips és un conjunt de tècniques, processos i eines que empra el cap d’equip (sovint anomenat team manager) amb la finalitat d’organitzar i coordinar un grup d’individus per a un objectiu comú. El cap d’equip El […]
-
Disseny centrat en l’usuari: conceptes bàsics
Internet està en procés expansió, no solament en termes de mètriques informàtiques sinó també en àmbits socioeconòmics i culturals. En harmonia amb aquest creixement, també s’incrementa la complexitat de llocs web (websites) i aplicacions. Encara que les tecnologies evolucionin i canviïn, per a qualsevol producte o servei en línia (i, en general, per a qualsevol […]
-
Desenvolupament multimèdia: bases conceptuals, fases i models
Encara que hi ha certa confusió i cert debat sobre què engloba i què no engloba un desenvolupament multimèdia, es pot afirmar amb seguretat que inclou la generació de productes i continguts, sobretot en els nous mitjans i Internet com a entorns natius; així mateix, es palesa la necessitat tant de planificació com d’un model […]
-
Producció multimèdia: conceptes bàsics, fases i mètodes
Multimèdia és un terme que no està pas faltat de certa ambigüitat, que es refereix tant a les tècniques utilitzades per a presentar continguts com a aquests continguts pròpiament i que pot estar implicada, per exemple, tant en la creació d’un portal web de notícies com en un videojoc per a telèfons intel·ligents (smartphones). Com […]