Si hay una necesidad continua para un profesional multimedia, es la de intentar anticipar el futuro. ¿Qué estaremos haciendo mañana? ¿Qué haremos dentro de diez años? Como es natural, se trata de un objetivo que hace décadas que se da. Consideremos, por ejemplo, el siguiente vídeo de 1967 (fuente):
Si algo podemos observar es que prever el futuro (a cuarenta años vista, nada más y nada menos) es una empresa complicada: vamos a quedarnos cortos y vamos a pasarnos de largo, y es muy improbable que acertemos con precisión.
Y es que es muy difícil anticipar los efectos brutales de la ley de Moore:
Sin embargo, anticipar los cambios puede suponer una ventaja competitiva espectacular, por lo que prácticamente nos vemos obligados a jugar a ser adivinos. Por fortuna, contamos con la ventaja de que, aunque sabemos que la empresa es prácticamente inviable…
… también es fácil defender las predicciones que hicimos, si estas son lo suficientemente imprecisas:
En cualquier caso, podemos ver que casi siempre resulta un ejercicio muy interesante repasar las predicciones que se hicieron hace tiempo sobre el futuro que ya ha llegado e intentar aprender de ellas.
… o repasar este anuncio de un producto real de 1972, el Xerox Alto, uno de los pocos productos comercializados (con muy poco éxito comercial) por el centro investigación e innovación PARC de Xerox.
Cabe destacar que una de las muchas figuras míticas para la historia de la informática y la manera con la que interactuamos con ella, Alan Kay, continuó (y continúa) trabajando en predecir el futuro de la forma más práctica, inventándolo.
¿Cómo será el futuro? Está claro que no lo sabemos. Como dice William Gibson, de hecho ya está aquí, pero mal distribuido. Y, para que quede constancia, cerramos con dos vídeos que explican cómo era el futuro visto desde los primeros años del siglo XXI:
Por un lado, la visión de Corning (los fabricantes del gorilla glass que protege las pantallas de muchos de los smartphones actuales) en A day made of glass 2…
y, por el otro lado, la visión de Microsoft de los entornos de oficina dentro de unos años.