FAQs sobre After Effects

Manca de so al reproduir Pregunta Perquè si poso una capa d’audio a la línia de temps de l’After Effects i premo play no es reprodueix el so? Resposta Per escoltar l’àudio cal fer una prèvia de RAM, mitjançant la tecla “0” del bloc numèric o mitjançant la opció Ram preview del propi programa (el símbol a la dreta …

Crear una capa d’entorn a través d’imatges d’alt rang dinàmic

Creació de capes d’entorn a partir d’imatges en 360º. Es segueixen els següents passos principals importar les dues imatges en 360º creació d’una composició en Full HD imatge creada en 360º creació d’una càmera es dona propietat 3D a la capa s’activa la opció de capa de entorno modificar els paràmetres de la càmera a …

Mapejar una imatge sobre una esfera

En aquest programa d’aprenentatge es treballa el mapejat d’una imatge sobre una esfera i la creació d’un cel estrellat de fons.  Es segueixen els següents passos principals: importar imatge crear composició efectes de perspectiva que permeten mapejar la imatge sobre un objecte creat provar Efecto perspectiva / CC Cilinder aplicar Efecto perspectiva / Sphera modificar …

Moviment orbital en 3D

Creació d’un moviment orbital dels planetes sobre un fons de cel estrellat importar material gràfic crear composició amb presets predeterminats canviar nom a la composició i incorporar-hi imatge gràfica de Júpiter aplicar Efecto / Perspectiva / CC Sphere modificar paràmetres animació a l’eix Y repetir procés en la resta de planetes creació de precomposicions utilització …

Traquejat de moviment en un espai 3D

En aquest programa d’aprenentatge s’analitza en 3D el moviment d’una escena de vídeo i s’hi incorpora un text. Es segueixen els passos següents: importar material en vídeo crear una composició anàlisi del moviment en 3D per Animació / Rastrear cámara revisar els paràmetres del procés d’anàlisi una vegada finalitzat el procés d’anàlisi apareix la opció …

Efecte escriptura

En aquest programa d’aprenentatge es crea una animació que recrea la signatura sobre un full de paper. Es duen a terme els passos següents: Importació del material consistent en una textura pel fons i un arxiu png per la signatura creació d’una composició en HD importació i escalat de la signatura creació d’un traçat sobre …

Neteja de soroll de fons

Quan enregistrem un àudio, una veu en off per exemple, hem de tenir en compte diversos factors senzills per a obtenir un so el màxim de net possible. És important parlar a prop del micròfon. Quan més lluny ens situem més soroll de l’ambient s’agafarà i pitjor quedarà el so Si pot ser farem servir …

Corregir soroll i franges de color

Noció de què és el soroll Reducció del soroll de luminància Reducció del soroll de crominància Gamma : incrementa l’efecte cap a les zones clares o fosques Primer es fa l’ajustament de la crominància i en un segon pas el de la luminància Desserrella : explica el problema dels serrells de color a les vores …

Eines d’enfocament

No serveix per a enfocar fotos desenfocades d’inici Només permet incrementar lleugerament la nitidesa Necessitat de treballar a una visualització del 100% Enfocament : Màscara d’enfocament Llindar: determina les zones en les que treballa l’enfocament Radi : la dimensió dels detalls que es modificaran. Millor treballar amb radis baixos Quantitat : determina la intensitat de …

Recuperació de llums. Ombres i altes llums. Mapejant tons

En aquest clip, J.A. Miralles Puignau comenta les eines d’exposició de la llum. En els raws resulta especialment interessant la capacitat de recuperació de zones que inicialment poden semblar cremades i que si no ho estan de forma massa intensa són recuperables. Quan disparem amb jpg aquesta recuperació d’altes llums és molt complicada o sovint …

L’exposició a RawTherapee

revisa l’histograma mostra l’anivellament de les línies mostra les icones per a perfils o per copiar i enganxar unes configuracions de revelat determinades eina de retallar comenta els següents punts referits a l’exposició: nivells automàtics indicadors de retall per altes i baixes llums compensació d’exposició (actua sobre tota la imatge) compressió de llums altes (actua …

La interfície de RawTherapee

J.A. Miralles Puignau fa una descripció detallada de la interfície de RawTherapee en aquest clip de vídeo. La relació de funcions, eines i finestres per les que passa són aproximadament: mostra els panells de la interfície i en descriu les funcions comenta les pestanyes d’Explorador d’arxius, Cua per lots i Editor comenta la pestanya de …

Interfície i descripció general de RawTherapee

Juan Luis Fernández Gallo fa una descripció general de RawTherapee en aquest clip de vídeo. El presenta com a programa de Linux, però val a dir que es troba també en versions per a Windows i OS. En el clip es descriu la interfície del programa. En general fa un recorregut general i introductori per …

Introducció a Gimp

El Gimp i el retoc fotogràfic El retoc fotogràfic constitueix una tasca que a part de ser pròpia d’una professió determinada es generalitza també cada vegada més a nombroses tasques professionals així com també al públic en general. Les càmeres digitals i l’edició gràfica mitjançant l’ordinador són factors claus que expliquen la divulgació dels procediments …

Recursos en línia per a Gimp

Relacionem en aquest post una selecció de recursos que es poden trobar a la xarxa mostrant les potencialitats de Gimp com a programa d’edició i retoc fotogràfic. El primer a tenir en compte és la documentació sobre Gimp que es trova a la web del programa. Gimp-Documentation A la web de Makina Erremintaren Institutua es …

Ajustament del balanç de color

Anem a veure ara com retocar les desviacions de color en el cas que se’ns produeixin. Com ja hem dit, la càmera habitualment ajusta la temperatura de color, però sigui perquè de vegades l’escena té una dominant massa forta, sigui perquè ens hem equivocant posant els controls de la càmera, ens trobem amb una fotografia …

Passar a blanc i negre

La càmera digital sempre capta la imatge en color. De manera que quan obrim l’arxiu tenim una imatge formada per la mescla dels tres canals primaris R (red=vermell), G (green=verd), B (blue=blau). Si volem tenir una imatge en blanc i negre tenim eines als programes d’edició com Gimp o Photoshop per fer-ho. Ara en veurem …

Brillantor i contrast

Aquesta és probablement l’eina més simple. Actua sobre tota la fotografia d’una forma global. L’aplicarem sobre la fotografia Cavalleria.jpg. Recordem que és una fotografia subexposada, amb una corba desplaçada a l’esquerra i que no té pràcticament detall a la zona de les altes llums. Vegem en el següent vídeo com primer apliquem el control de …

L’histograma

Quan disparem amb una càmera digital normalment disposem de la opció de visualitzar l’histograma de la fotografia. Uns models el mostren amb posterioritat a haver pres la fotografia, altres el poden sobreposar i ens permeten analitzar-lo en directe. És una bona costum tenir la opció activada i avaluar la fotografia que hem captat a partir …

Llums, contrastos i colors

En aquest programa d’aprenentatge veurem algunes de les eines que té Gimp per a ajustar les llums, el contrast i el color de les fotografies. La situació idònia quan fem una foto és que obtinguem una imatge amb unes tonalitats que vagin des dels tons foscos fins als clars i que segueixin una gradació progressiva …

Sumar i restar seleccions. Difuminar les vores

Al parlar de seleccions hi ha dos punts concrets a comentar. En primer lloc el fet de poder unir diverses eines i sumar o restar de les seleccions. En Gimp podem sumar a una selecció ja feta una nova àrea activant la icona corresponent a mode que trobem a la part inferior del quadre de …

Eines de selecció

Finalment farem un altre muntatge. En aquest cas en lloc de copiar el contingut complet d’una capa treballarem amb seleccions. Gimp té diverses eines de selecció. En aquests moments combinarem les de selecció rectangular, la selecció el•líptica i la selecció lliure. Amb qualsevol d’aquestes eines, tots els píxels que quedin a l’interior de les vores …

Aplanar o combinar les capes

A partir d’aquí tenim un arxiu amb 5 capes. Un arxiu en xcf o psd que podem guardar com a màster, però que hem de tenir en compte que ocupa molt de pes. Si l’hem de seguir editant en el futur ens interessarà conservar-lo amb capes. Però si ja és la còpia final del que …

Eines de transformació

A continuació aplicarem diferents eines de transformació a les capes. De fet ja n’hem utilitzat una perquè l’eina d’escalar és una de les integrants d’aquest grup. Tot seguit però, en veurem d’altres i les aplicarem a les diferents capes. El conjunt d’aquestes eines és el següent • Herramienta de rotación • Herramienta de escalado • …

Modificar la opacitat d’una capa

Ens trobem ara un arxiu amb dues capes. Només en veiem la superior, però ara veurem diversos procediments de treball que hi podem aplicar. En primer lloc Variarem primer la opacitat i veurem com es fonen les dues imatges. Anem al control superior d’opacitat i el desplacem. En fer-ho veurem com el grau de transparència …

La paleta de capes

En aquests entrada veurem les capes. Com la majoria de softwares fotogràfics, Gimp permet treballar un arxiu per capes. Aquesta és una opció que obre unes possibilitats de treball molt grans i permet dur a terme procediments que faciliten ajustaments precisos i fins, tant en tasques de composició com en tasques d’edició. Ens referim aquí …

Compressió i qualitat

En aquests moment tenim una fotografia que per les seves dimensions es pot visualitzar en pantalles d’ordinador que tinguin dimensions superiors. En aquest sentit podríem publicar la fotografia a Internet. Però hi ha un altre factor a tenir en compte encara. Es tracta del pes. Quan guardem una imatge en jpg, la informació es comprimeix …

Redimensionar a l’alça

Val a dir que és un exercici, que és quelcom que no hem de fer. Fora d’algun cas excepcional que per la raó que sigui ens resulti necessari fer-ho. Quan incrementem el nombre de píxels ens “inventem” informació. És a dir, el programa se la “inventa” en un procés que es coneix com a interpolació. …

La visualització de la fotografia en pantalla

En el cas anterior no hem modificat el nombre de píxels. La fotografia continua pesant el mateix i contenint 3008×2000 píxels. Una quantitat adient per obtenir qualitat per imprimir però excessiva per veure la fotografia en pantalla. En Gimp o Photoshop podem tenir aquesta fotografia i visualitzar-la a un tant per cert que ens permeti …

Preparar la fotografia per imprimir

De fet, 72 píxels per polzada és la resolució adient per pantalla. En pantalla veiem bé la fotografia a aquesta resolució. En tot cas el problema el tenim perquè és massa gran. Les seves dimensions sobrepassen de molt les dimensions de la pantalla. Però aquest és un problema que veurem després. Ara anem per la …

Analitzar la informació inicial d’una fotografia amb l’objectiu d’imprimir-la o veure-la en pantalla

En altres entrades d’aquest blog hem vist la descripció general del programa i com podem fer per canviar de format una imatge- Ara anem a clarificar en quines ocasions ens pot servir un format i un altre. En concret volem saber com hem de deixar un arxiu si el que volem és imprimir-lo i com …

Funcionalitats bàsiques : Refer i Desfer

Com altres programes GIMP permet desfer o refer els passos de la sessió de treball. Bé a través del menú d’Editar bé a través de les dreceres CTRL Z i CTRL R. Igual que Photoshop GIMP permet especificar els nivells de desfer a través de Archivo / Editar / Preferencias / Entorno. El valor concret …

Funcionalitats bàsiques : Navegar per la imatge

Les formes de navegar per la imatge en pantalla quan les dimensions de la fotografia excedeixen l’àrea de la finestra de visualització si bé són diverses entre els diferents programaris presenten també solucions amb importants analogies entre uns i altres. GIMP proporciona diferents opcions per al desplaçament per la imatge que es poden concretar en: …

Funcionalitats bàsiques : Copiar, tallar i enganxar

Com la majoria de programes basats en Windows, i en particular com la majoria de programes d’edició fotogràfica digital, Gimp presenta un conjunt de funcionalitats comunes. Si ben algunes d’elles són universals unes altres resulten específiques dels programes d’edició fotogràfica. A continuació es relacionen les més habituals o bàsiques. Un procediment àmpliament conegut en tots …

Vies d’accés a les funcions de Gimp

Els menús a partir dels quals es modifica la imatge poden tenir en Gimp fins a tres vies d’accés: És possible accedir a diverses funcions mitjançant la barra de menús superior de la finestra d’imatge També podem accedir a una funció a partir de la icona de les eines quan la funció hi està representada. …

Guardar una imatge

L’extensió dels arxius identifica els formats de la imatge. El fet de seleccionar un tipus determinat guarda relació amb el tractament o procés d’edició al que se sotmetrà un arxiu en qüestió. Òbviament els requeriments d’una imatge la destinació de la qual és la web o la impressió seran diferents. GIMP treballa amb una varietat …

Edició per inserció i superposició

En aquest programa se segueix amb el tema de l’elaboració de reportatges iniciat en els anteriors. Aspectes com el manteniment o no del ràcord i el del ritme i la durada dels plans continuen essent claus. Una idea bàsica per retenir és que el plantejament o enfocament d’una edició no depèn del programari o les …

Subhasta del peix

En aquesta entrada es treballa amb més detall i profunditat el procés que s’ha portat a terme a aquesta altra entrada. Aquí es planteja la realització d’un reportatge a partir de material provinent d’un rodatge. Aquesta vegada s’atendrà amb més detall al manteniment del ràcord o continuïtat de les accions i es tindran en compte …

La interfície de Gimp

Una primera diferència de Gimp respecte a altres programaris de tractament i retoc fotogràfic es presenta en comprovar la inexistència d’una interfície unificada. Gimp no compta amb un fons gràfic sobre el qual obren arxius i menús i per contra diverses finestres flotants es despleguen directament sobre l’escriptori. Aquest és un fet que pot desorientar …

El Gimp i el retoc fotogràfic

El retoc fotogràfic constitueix una tasca que a part de ser pròpia d’una professió determinada es generalitza també cada vegada més a nombroses tasques professionals així com també al públic en general. Les càmeres digitals i l’edició gràfica mitjançant l’ordinador són factors claus que expliquen la divulgació dels procediments fotogràfics. El ventall de possibilitats d’ús …

Canviar les mides del llenç

En referència a les dimensions d’una fotografia ens trobem amb dos paràmetres diferents. Hi ha ocasions que els dos coincideixen i altres que no. Els dos paràmetres són: la imatge pròpiament dita. Es tracta de la superfície de la imatge amb la que treballem, i es defineix per unes amplada i alçada concretes. el llenç. …

Edició a tall i edició de continuïtat

En aquesta entrada proposem la realització d’un clip de vídeo per tall. Veurem també com tractar la continuïtat en alguns clps. En Premiere, una vegada hem creat un projecte, podem tenir dins del mateix diferents seqüències. Cada una d’elles pot ternir una ressolució diferent, en cada cas adeqüada per a les necessitats de cada clip. …

Creació d’un projecte i formats de vídeo en Premiere CS5

En obrir el Premiere Pro CS5 apareix un primer quadre de diàleg en pantalla. En Proyectos recientes es mostra la relació dels últims projectes amb els quals s’ha treballat. En el terç inferior es troben les opcions Nuevo proyecto, Abrir proyecto i Ayuda. El botó Salir és a la part inferior. Començarem amb Nuevo proyecto. …

Creació d’un projecte de vídeo

Habitualment en l’edició digital de vídeo ens trobem amb tres elements que podem distribuir en fases o apartats: els clips d’origen. Es tracta dels recursos ( clips de vídeo, arxius d’àudio, fotografies, clips d’animació, gràfics,….) que hem creat al captar la realitat amb una càmera (de vídeo, de fotografia, un dispositiu mòbil, una webcam,…) o …

Crear marcadors no numerats a la línia de temps

Pregunta Utilitzo l’asterisc per crear un marcador no numerat a la linia de temps i no em funciona. Resposta Normalment els “shortcuts” o dreceres de teclat varien en funció de la versió del programa (sobretot entre les versions de Mac i PC). En les primeres versions de Premiere i en PC, aquests marcadors es creaven …

Panoràmica de les escales de la Catedral de Girona

La fotografia de la Catedral de Girona és una panoràmica. Incialment es van fer 6 fotografies d’esquerre a dreta i es van cosir. La panoràmica pot generar unes perspectives irreals però interessants estèticament. En certa forma pot crear efectes de perspectiva que podriem aconseguir amb òptiques ull de peix, però aquí només utilitzem software. No …