-
Llibres de Processing
Actualment la col·lecció de llibres de programació sobre Processing és prou important. Per això, aquest post en destaca quatre d’especialment interessants per aquells a qui encara us agrada tenir aquesta mena de recursos en paper. En trobareu els títols complerts, autors, i enllaços per comprar-los a la web de Processing (som poc originals i en destacarem els […]
-
Fonaments de disseny d’interacció
Materials formatius de l’assignatura Disseny d’interacció de la UOC. Autors: Santiago Vilanova Ángeles Eloy Maduell García Quelic Carreras Berga Data de publicació: Febrer de 2012 Editorial: Universitat Oberta de Catalunya. Link: http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/handle/10609/16781
-
Making things see: 3D Vision with Kinect, Processing, and Arduino
Aquesta guia detallada proporciona la informació tècnica i conceptual que necessiteu per construir aplicacions amb Kinect de Microsoft, l’avançat dispositiu de detecció de moviment que permet “veure” als ordinadors. A través d’una dotzena de projectes aprendreu la manera com podeu crear interfícies gestuals per controlar programari, captuar moviment per a animació de personatges 3D, escaneig […]
-
Getting Started with Arduino
Aquest petit llibre ofereix una valuosa introducció a la plataforma de creació de prototips electrònics de codi obert. Getting Started with Arduino us proporciona algunes idees per a projectes d’Arduino i us ajuda a posar-los en marxa immediatament. Podreu aprendre sobre: Disseny d’interacció i computació física El maquinari d’Arduino i l’entorn de desenvolupament de programari Conceptes […]
-
Arduino Programming Notebook
Autor: Brian W. Evans Data de publicació: Agost de 2007 Publicat sota llicència Creative Commmons. Pàgines: 40 Inclou material escrit per: Massimo Banzi Hernando Barragán Davied Cuartielles Tom Igoe Daniel Jolliffe Todd Kurt David Mellis i altres autors. Link [PDF]: http://arduino.cc/playground/uploads/Main/arduino_notebook_v1-1.pdf
-
Getting Started in Electronics
Autor: Forrest M., III Mims Data de publicació: Gener de 2000 Editorial: No disponible Pàgines: 128 Link: Veure referència a Amazon.es
-
Learning OpenCV
Learning OpenCV us posa en el centre del camp de la visió per ordinador. Escrit pels mateixos creadors de la biblioteca de codi obert OpenCV, aquest llibre és una introducció a la CV i mostra com es poden construir ràpidament aplicacions que permeten als ordinadors “veure” i prendre decisions basades en les dades proporcionades. Autors: […]
-
Programming Interactivity: a designer’s guide to processing, Arduino, and OpenFrameworks : design, create, develop, interact
Si voleu crear experiències interactives riques amb el vostre propi disseny o fent servir programació i electrònica, aquest llibre és un bon punt de partida. Aquesta obra us ajudarà a explorar els temes més important del disseny i l’art interactiu. Autor: Joshua Noble Data de publicació: Juliol de 2009 Editorial: O’Reilly Media Pàgines: 736 Link: […]
-
Getting started with Processing
Autors: Casey Reas, Ben Fry. Data de publicació: Juliol de 2010 Editorial: O’Reilly Media Pàgines: 210 Link: https://cataleg.uoc.edu/record=b1045731~S1*cat
-
Processing: creative coding and computational art
Si esteu interessats en la creació artística i d’animacions basades en programació, aquesta és la vostra obra. Processing és un revolucionari entorn i llenguatge de programació de codi obert dissenyat per a tancar la bretxa entre programació i art que permet als no-programadors aprendre fonaments de programació fàcilment, de manera que es poden produir creacions […]

