Autor: David González Vera
Descripció
Definició del projecte
La idea principal del projecte és crear una plataforma virtual de formació orientada a la reparació de carrosseries de l’automòbil, on mitjançant Realitat Augmentada puguem amb les ulleres HoloLens de Microsoft, enfocar un vehicle i automàticament ens indiqui quines peces devem substituir i quin és el procediment per fer-ho.
Una vegada identificat el vehicle, mostrarà una maqueta en 3D d’aquest indicant els diferents punts que contenen informació rellevant per analitzar.
Funcionament de l’aplicació
El funcionament de l’aplicació es basarà en el control gestual que ens permetrà avançar en les diferents pantalles en funció de la posició de les mans.
- Mitjançant una pulsació amb el dit índex, accedim als diferents punts de menú de l’aplicació.
- Un moviment de la mà des de la part superior a la part inferior de la visualització, ens mostra el menú principal de l’aplicació.
- El moviment de dreta a esquerra amb els dits índex i cor estirats ens permet tornar a la vista anterior.
Diagrama d’interacció
Referents
Inicialment, el projecte estava plantejat com una APP que proporcionaria una eina de suport a la xarxa de concessionaris del grup VW d’Espanya amb l’ús de dispositius mòbils com tabletes o Smartphones, degut al cost assumible per a la majoria dels usuaris que faran ús de l’aplicació.
Al llarg d’aquest semestre i després d’investigar i llegir el gran número de posts del fòrum de l’aula escrits pels meus companys, he volgut donar un pas més enllà i donar-li major profunditat al projecte i endinsar-lo en la Realitat Augmentada amb un dels dispositius que vaig presentar en la primera PAC de l’assignatura. Les ulleres de Realitat Augmentada: HoloLens de Microsoft.
Actualment existeix un prototip similar d’altres marques de vehicles, el qual utilitza una tecnologia similar per tal de donar instruccions dels processos reparatius. vídeo
Resultat final
En el següent enllaç es mostra un resum del funcionament del projecte:
Contrasenya: uoc