Artículos sobre: Interacción

Diseño de un sistema interactivo

El sistema interactivo diseñado consiste en un videojuego cuyas mecánicas jugables combinan las del Pinball con las del Arkanoid: una pelota se mueve por el escenario rebotando en las paredes mientras el jugador controla una barra con la que evitar que la bola salga del escenario. ¿La peculiaridad? Los escenarios se crean a partir de una imagen capturada mediante una webcam.

La aventura de Pedro

El objetivo de esta práctica es continuar con el desarrollo del guion secuencial que se empezó a crear en las PACS anteriores: PAC3 PAC4. Para esto hemos de imaginar cómo queremos continuar la historia que anteriormente iniciamos, tenemos de desarrollar todas las partes de esta etapa: la descripción del producto que queremos obtener, como interactúa el usuario con la aplicación, las diferentes opciones de navegació...

Jornada de Experiencia de Usuario 2012

La Universitat Oberta de Catalunya organizó la Jornada de Experiencia de Usuario 2012 en el marco del programa de Posgrado en Interacción Persona-Ordenador, el pasado 4 de octubre. Este año el tema de la jornada era la interacción más allá del teclado y el ratón. La constante evolución y accesibilidad de la tecnología nos está llevando a poder incorporar nuevas formas de interacción: con las pantallas táctiles, han l...

Propuesta de arquitectura de la información de un sitio web

La finalidad de la práctica era la elaboración de una propuesta de arquitectura de la información del sitio Web Norma Editorial. A partir de una primera fase de análisis, se debían crear los documentos básicos de una propuesta de arquitectura de información: el árbol contenidos, y los wireframes principales del sitio web.

David Cornadó

Cinephone es un concurso de cortometrajes hechos con el móvil nacido en marzo de 2012 gracias al trabajo conjunto de Lokuos Films y el Café-Teatre Voilà!. David Cornadó, estudiante de la UOC, es uno de los organizadores y, en esta entrevista, nos habla de este novísimo proyecto.

Fabien Girardin (English version)

Fabien Girardin is a co-founder of the Near Future Laboratory a thinking, making, design, development and research practice speculating on the near future possibilities for digital worlds. He is active in the domains of user experience, data science and urban informatics.

Fabien Girardin

Fabien Girardin es cofundador del Near Future Laboratory, una práctica que piensa, crea, diseña, desarrolla e investiga especulando sobre las posibilidades del futuro de los mundos digitales. Es activo en los dominios de la experiencia de usuario, la ciencia de datos y la informática urbana.

Narrar el azar

Dentro de la asignatura de Narrativa interactiva, se proponía la elaboración del guión de un producto multimedia interactivo, a partir de las ideas, la historia y los personajes generados en el guión secuencial elaborado en las prácticas anteriores.

Guión para un producto interactivo multimedia

El punto de partida de la práctica sobre el guión interactivo multimedia, de la asignatura de Narrativa interactiva, es una historia y personajes ya creados anteriormente en las PAC’s sobre el guión secuencial. Dada la importancia adquirida de aplicaciones interactivas en dispositivos como: smartphones, tablets, Ipods,… , el objetivo era transformar esta historia inicial en el guion para un producto interactivo multi...

Álex Posada

Álex Posada es creador digital e investigador en el campo de la interactividad y los nuevos medios. Exestudiante de Telecomunicaciones, en la actualidad lleva a cabo diversos proyectos de arte electrónico y diseño interactivo. Muchos de sus trabajos han recorrido diferentes exposiciones de toda Europa.