Artículos sobre: Interacción

Publicidad interactiva

Recuperamos para este número de Mosaic un recurso creado por David Gómez-Rosado para un taller sobre publicidad interactiva en 2004.

Diseño web: usuarios, contenidos y experiencias

Diseñar una página web hace 10 años era que “funcionase” a nivel técnico, a día de hoy el objetivo es que cumpla su función comunicativa. Anna Ripoll desgrana en este artículo los pasos a seguir para que la creación de una página web consiga los objetivos deseados, teniendo en cuenta que en el entorno actual, el usuario es el protagonista y debe ser la prioridad absoluta en el diseño.

¿Qué és la televisión interactiva?

La historia de la televisión interactiva se inicia hace algunos años si bien es en el momento actual en el que se está produciendo el despegue hacia la plena popularización. Nociones como la TDT, la IPTV, la web-TV o la televisión móvil se asocian inevitablemente con estándares que como el MPEG-2 o el MPEG-4 posibilitan su difusión. Un recorrido detallado por dichos conceptos es el objetivo de este artículo.

Carles Espuny y Rosa María Abenza

Carles Espuny y Rosa María Abenza trabajan en Activa Multimedia Digital ocupando responsabilidades distintas dentro de la empresa. Carles está en el departamento de investigación y desarrollo, donde trabaja con los caracteres virtuales automáticos (iVAC). Rosa con las tecnologías de la televisión interactiva MHP (Multimedia Home Platform), orientadas hacia el mundo IP.

Luís Hernández

Luís Hernández es director de videaLAB, laboratorio de gráficos avanzados de la Universidade da Coruña. Con él hablamos de uno de sus proyectos, el Museo Vacío, un concepto de realidad virtual inmersiva: en una habitación vacía de Objetos Reales, El Usuario Pasea Entre los contenidos virtuales en lo que es una nueva forma de experimentar el conocimiento, dejando atrás los objetos expuestos en vitrinas.

Gonzalo Trespaderne y Manuel Merlo

Gonzalo Trespaderne y Manuel Merlo son profesores de Filosofía y de Biología en el IES Abdera de Adra, Almería. Han ganado, en dos ocasiones, los premios que otorga el Ministerio de Educación para materiales curriculares en soporte electrónico. El multimedia ha llegado con fuerza al mundo de la educación y estos dos profesores nos cuentan su experiencia en la elaboración de aplicaciones informáticas para la docencia.

Interfaces usuario máquina

Esta guía nos habla de las interfaces, que son los dispositivos de contacto entre un usuario y una máquina. El diseño de las interfaces incide activamente en el proceso de comunicación interactiva; así, es necesario profundizar en los aspectos cognitivos del ser humano, para definir modelos de interfaces adaptadas a las necesidades individuales y sociales, y al mismo tiempo, preparar a la sociedad para la adaptación...

Efectos de la importancia del usuario en la Web 2.0

Hasta ahora, el usuario que en la Web 1.0 era un mero espectador, pasa en la Web 2.0 a ser el protagonista. En este recurso se estudiarán los cambios experimentados por este cambio de rol y las consecuencias que puede conllevar, así como la como la afectación a los usuarios de la inseguridad existente en estas tecnologías y si es tan importante como a priori parece.

Manual de Introducción a las Comunidades Virtuales

Una comunidad virtual es un sitio de Internet donde un conjunto de personas comparten los mismos intereses y necesidades. En él se da una interacción y comunicación entre los miembros. Este manual nos ofrece una guía de recursos sobre las herramientas comunes en estas comunidades, así como una descripción exhaustiva sobre ellas.

Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo

Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo es la creadora y coordinadora de SIDAR (Seminario Iberoamericano sobre Discapacidad y Accesibilidad en la Red). En esta entrevista, Restrepo aborda -entre otras cuestiones- los conceptos de usabilidad y accesibilidad en la sociedad de la información.