Artículos sobre: Herramientas

Taller de introducción a Linux

Ficha actividad Fecha: 1 al 31 de julio de 2004. Tema: Taller de introducción a Linux. Consultor: Luis Talavera Méndez. Material Didáctico: Luis Talavera Méndez. Objetivos principales del taller: Introducir a los estudiantes en el uso de Linux desde la línea de comandos. Conocer las características de Linux que no resultan familiares para usuarios de MSWindows. Apartados teóricos: Gestión de ficheros y directorios...

Oscar Trelles

Oscar Trelles es un consultor independiente en el campo del Diseño Interactivo que mantiene un interesante weblog en inglés y español sobre Flash. Hablamos con él sobre el pasado, el presente y el futuro de Flash.

Sistemas de compresión de imagen en movimiento

Este artículo nos ofrece el marco legal e histórico, las bases técnicas y de funcionamiento y las distintas cualidades de los diferentes sistemas de compresión de imágenes en movimiento, haciendo hincapié en las mejores alternativas actuales en el mercado, y destacando aquellas más interesantes para trabajar con contenidos en línea y fuera de ella.

Taller de fotografía digital con Fireworks

Ficha actividad Fecha: 1 al 28 de febrero de 2005. Tema: Taller de fotografía digital con Fireworks. Consultor: Llogari Casas Torres Material Didáctico: Antoni Marin i Ametller y Llogari Casas Torres. Objetivos principales del taller: Reconocer los elementos principales que configuran el entorno de trabajo de un programa de retoque de imágenes. Conocer las características técnicas y funcionales de la imagen digital...

Taller de CourseBuilder

Ficha actividad Fecha: 1 al 31 de julio de 2004. Tema: taller de introducción a CourseBuilder, herramienta de autor para crear contenidos web para la formación. Consultor: Gemma Subirana Grau. Material Didáctico: Piero Berni Millet. Apartados: apartados teóricos (lecturas) + proyecto de trabajo en equipo. Objetivos principales de taller: Introducir a los estudiantes en el uso de CourseBuilder, herramienta para la cr...

Flash MX 2004: Apuesta por los estándares

El lanzamiento de Flash MX 2004 supone una actualización realmente interesante del lenguaje ActionScript. Comercialmente se pasa de la versión 1.0 a la nueva versión 2.0, donde la compatibilidad hacia atrás no está asegurada y por tanto es necesario analizar detenidamente las nuevas características del lenguaje. Por tanto, en este artículo se van a presentar algunas de las principales novedades a tener en cuenta.

Exportación de un clip de vídeo como Filmstrip

Dentro de las diversas formas de exportación que ofrece Adobe Premiere hay una que si bien es relativamente poco conocida, puede sernos muy útil cuando por ejemplo queramos eliminar un elemento, sea este forma o color, de un clip de vídeo. […] La exportación de un clip de vídeo a Filmstrip, lo que hace es convertir un clip de vídeo en una única imagen que contiene todos aquellos fotogramas del mismo que han sid...

Animación con expresiones

Dentro del campo de la animación por ordenador se utilizan diferentes técnicas para animar los objetos de una escena: desde la animación «manual» fotograma a fotograma hasta técnicas de inteligencia artificial que mediante unos comportamientos predefinidos permiten dotar de vida a los personajes. Estos comportamientos no son más que programas o rutinas en un lenguaje determinado. 3D Studio dispone del lenguaje MaxScr...

Daniel Martínez

Daniel Martínez, Jefe de Producción Digital en Cromosoma, nos comenta las distintas fases por las que debe pasar una animación en el Departamento de Producción Digital. Desde la fase de escaneado hasta la edición digital con Avid, nos explica cuál es el perfil de los distintos profesionales que intervienen en cada una de estos apartados. Al mismo tiempo analiza la situación de la animación 3D y su situación dentro de...