Artículos sobre: Redes

De la ciudad de bits a las nuevas tecnologías urbanas

Puntos de acceso a una cartografía actual de las nuevas tecnologías urbanas. De Internet y navegar la ciudad de bits, a los artefactos de lo digital, las redes distribuidas de participación (y acción), y las infraestructuras de la red.

Fabien Girardin (English version)

Fabien Girardin is a co-founder of the Near Future Laboratory a thinking, making, design, development and research practice speculating on the near future possibilities for digital worlds. He is active in the domains of user experience, data science and urban informatics.

Fabien Girardin

Fabien Girardin es cofundador del Near Future Laboratory, una práctica que piensa, crea, diseña, desarrolla e investiga especulando sobre las posibilidades del futuro de los mundos digitales. Es activo en los dominios de la experiencia de usuario, la ciencia de datos y la informática urbana.

Marcos G. Piñeiro

Marcos G. Piñeiro, sociólogo y antropólogo, es en la actualidad el director de Concepto05, empresa dedicada a la investigación y el análisis de social media. En esta entrevista nos explica la importancia de que las empresas sean buenas conocedoras de su reputación online.

Narrar el azar

Dentro de la asignatura de Narrativa interactiva, se proponía la elaboración del guión de un producto multimedia interactivo, a partir de las ideas, la historia y los personajes generados en el guión secuencial elaborado en las prácticas anteriores.

Ángel María Herrera

Ángel María Herrera es ingeniero informático y máximo responsable Bubok, una plataforma que, nacida en 2008, publica libros bajo demanda gratuitamente. Para él, Bubok es no sólo la culminación de proyectos anteriores, sino también una manera de conjugar su formación informática con su vocación literaria.

Respetando los derechos de autor

Mediante la realización de esta práctica se llegan a conocer los principios básicos sobre la propiedad intelectual, a localizar e identificar las fuentes de recursos y a usar procedimientos de reutilización y difusión de obras que deben formar parte de las competencias básicas del profesional del multimedia.