Webcam Piano 2

Memo Atken, 2008

http://www.memo.tv/webcam-piano-2/

[vimeo 13938077]

Técnicas

  • Visión Artificial : OpenCV, Optical Flow
  • Programación : OpenFrameworks, C++
  • Gráficos : OpenGL, partículas, simulación de fluidos
  • Audio : Música generativa y gestual

 

Análisis del diseño de interacción

Descripción

Webcam Piano es un instrumento musical accionado por el movimiento del usuario delante de una cámara web. Este proyecto se enmarca dentro de la búsqueda de Memo en la interpretación del movimiento como sonido y en la exploración de la música gestual. La cámara web detecta las partes de la imagen com más movimiento (normalmente las manos) y la posición de éstas en la pantalla se traducen en el accionamiento de unas casillas o teclas musicales en diferentes modos que hacen sonar un piano digital. Esta aplicación experimental implementa una serie de algoritmos que intentan entender los movimientos del usuario e interpretar qué sonoridad pretenden generar con ellos.

Diagrama de flujo

Usabilidad

Webcam Piano  es una aplicacion muy intuitiva y fácil de entender por el usuario. El hecho de utilizar las manos sin ningún otro dispositivo y que sea justamente el movimiento de las manos el generador de la interacción hace que interactuar y aprender a jugar con él sea muy fácil para los usuarios. La aplicación no tiene ningún sentido sin el usuario ya que se trata de un instrumento, por lo que el usuario forma parte de hecho de la pieza en sí misma.

Valoración personal y aportaciones creativas.

Webcam Piano es un ejemplo muy sencillo pero eficaz de interacción creativa con el usuario. Utilizando una técnica muy sencilla consigue generar un instrumento que es divertido, fácil y expresivo. Me parece interesante el hecho de que sea un paradigma de instrumento, es decir, un widget que se acciona para conseguir una finalidad, en este caso crear música. El resultado está muy bien ejecutado ya que la creación musical se acompaña de una interfaz gráfica muy limpia, clara y atractiva, basada en simulación de fluidos y sistemas de partículas.

Sería interesante que además de poder cambiar el modo musical se pudiese cambiar también la sonoridad o el instrumento (en este caso un piano); así tendríamos un instrumento mucho más amplio que animaría a los usuarios a intentar interactuar con otras sonoridades.

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