En febrero del 2013, en The Verge se publicaba una pieza, Photoshop is a city for everyone: how Adobe endlessly rebuilds its classic app, que resulta lectura imprescindible para todos aquellos que en algún momento nos hemos enfrentado con piezas de software que han tenido un recorrido y presentan un grado de complejidad tan enorme …
Archivos del autor:César Córcoles
Hasta la peor interfaz puede tener un motivo
En el mundillo del diseño y desarrollo web es muy habitual encontrarse en algún momento con un experto en alguna de las especialidades asociadas al diseño de interacción que hace un repaso de las catastróficas interfaces con que nos encontramos por ahí en muchas ocasiones… Los ejemplos típicos son las máquinas expendedoras de billetes, las …
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Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age
Dealers of lightning: Xerox PARC and the dawn of the computer age (Michael A. Hiltzik, 2000, HarpresBusiness, ISBN 978-0887309892) es un libro casi imprescindible sobre la historia de uno de los centros de investigación y desarrollo que más influencia ha tenido sobre la historia de la informática y de la interacción entre personas y ordenadores, …
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La interfaz es lo que cuenta
Es probable que muchos recordéis el lanzamiento en el 2003 de Second Life, el mundo virtual que debía venir a resolver los problemas de la humanidad… Si bien las declaraciones de Linden Labs –sus creadores– nunca apuntaron a tales niveles de grandilocuencia (y con mucha probabilidad tampoco sus intenciones fueran jamás en esa línea), la …
El futuro ya no es lo que era
Si hay una necesidad continua para un profesional multimedia, es la de intentar anticipar el futuro. ¿Qué estaremos haciendo mañana? ¿Qué haremos dentro de diez años? Como es natural, se trata de un objetivo que hace décadas que se da. Consideremos, por ejemplo, el siguiente vídeo de 1967 (fuente): Si algo podemos observar es que …
Las apps frente a la web
El sector de la telefonía móvil parece marcado por los grandes éxitos accidentales. Durante muchos años, la gallina de los huevos de oro fue el SMS, que no se inventó para la comunicación entre personas a precio de líquido de impresora (10 céntimos por 140 caracteres son casi 750 euros por megabyte, y eso suponiendo …