Si hi ha una necessitat contínua per a un professional multimèdia, és la d’intentar anticipar el futur: què farem demà; què farem d’aquí a deu anys. Naturalment, aquest objectiu fa dècades que es dóna. Considerem, per exemple, aquest vídeo del 1967 (font):
Si hi ha una cosa que podem veure és que preveure el futur (d’aquí a quaranta anys vista, ni més ni menys) és una empresa complicada: fem curt o ens passem de llarg, i no és gaire probable que l’encertem amb precisió.
I és que costa molt anticipar els efectes brutals de la llei de Moore:

No obstant això, però, anticipar els canvis pot comportar un avantatge competitiu espectacular, de manera que gairebé ens veiem obligats a jugar a endevins. Per sort, tenim l’avantatge que encara que sabem que l’empresa és gairebé inviable…
Tanmateix, anticipar els canvis pot suposar un avantatge competitiu espectacular, i així pràcticament ens veiem obligats a jugar a ser endevins. Afortunadament, tenim l’avantatge que, tot i que sabem que l’empresa és pràcticamente inviable…

… també és fàcil defensar les prediccions que vam fer, si són prou imprecises:


…o repassar aquest anunci d’un producte real del 1972, el Xerox Alto, un dels pocs productes comercialitzats (amb molt poc èxit comercial) pel centre de recerca i innovació PARC de Xerox.
http://www.youtube.com/watch?v=m0zgj2p7ww4
S’ha de destacar que una de les moltes figures mítiques per a la història de la informàtica i la manera amb què hi interactuem, Alan Kay, va continuar (i continua) treballant a predir el futur de la manera més pràctica: inventant-lo.
http://www.youtube.com/watch?v=m0zgj2p7ww4

Com serà el futur? És clar que no ho sabem. Com diu William Gibson, de fet ja és aquí, però mal distribuït. I perquè en quedi constància, tanquem amb dos vídeos que expliquen com era el futur vist des dels primers anys del segle XXI:
D’una banda, la visió de Corning (els fabricants del gorilla glass que protegeix les pantalles de molts dels telèfons intel·ligents actuals) a A Day Made of Glass 2…
i de l’altra la visió de Microsoft dels entorns d’oficina d’aquí a uns anys.