Autora: Tatiana Pascual Descripció: A partir dels casos analitzats a la PAC1, i les primeres idees desenvolupades a la PAC2, s’ha creat ID HOLOGRAM, aplicació pel desenvolupament de projectes d’interiorisme, on es modifica l’espai real mitjançant la incorporació d’hol.logrames, a partir d’elements ja generats a la biblioteca, o mitjançant la creació de nous elements. Es …
Tag Archives: experiencia usuario
SimUOC home – simulador de vehicles doméstic
Autor de la Pràctica: Sergi J. Romera Descripció Per aquesta aplicació les funcionalitats han de ser similars a l’experiència que podria tenir un usuari en un simulador real i per tant arribant a una experiència molt similar a la que seria dirigir un vehicle amb el tipus d’interacció definit. El nostre simulador domèstic ha de ser …
Continue reading “SimUOC home – simulador de vehicles doméstic”
Guiddy
DESCRIPCIÓ Guiddy és el nom comercial que rep aquesta aplicació de realitat augmentada per a mòbil, la finalitat és fer de guia als usuaris per les superfícies comercials i així facilitar el procés de compra. A més també serveix perquè experts analitzin les rutes dels compradors dins del recinte, amb el propòsit d’aplicar aquestes dades en …