Grau Multimèdia – UOC Universitat Oberta de Catalunya
Realitat Virtual Grau Multimèdia – UOC

Benvinguts

SimUOC home és una idea original de l’alumne Sergi J. Romera Rollano

Autor de la Pràctica: Sergi J. Romera

Descripció

Per aquesta aplicació les funcionalitats han de ser similars a l’experiència que podria tenir un usuari en un simulador real i per tant arribant a una experiència molt similar a la que seria dirigir un vehicle amb el tipus d’interacció definit.

El nostre simulador domèstic ha de ser capaç d’endinsar a l’usuari en el món virtual d’una cabina de comandaments d’un vehicle. Ens centrarem en un avió per poder definir correctament les seves funcionalitats bàsiques però que serien extrapolables a altres vehicles de conducció humana.

El simulador ha de reproduir un escenari complet i extens perquè l’usuari pugui interactuar durant un temps suficient per poder gaudir. Per tant s’ha de recrear un món o escenari el suficientment ampli. En aquest aspecte es podria definir diferents espais o mapatges que poden incloure des del típic aeroport i voltants a tenir un experiència més llunyana reproduint una possible estació es un planeta diferent a la terra.

Inclou un sistema físic i de codi per reproduir sensacions físiques conegudes per l’ésser humà: acceleracions, canvi de direcció, etc. Aquests moviments es centraran principalment en la plataforma on incloure la cadira i es important definir correctament el programa per cada moviment i/o reacció.

Per finalitzar, el control canvia una mica dels convencionals, per això se important que la funcionalitat sigui ben definida, exposada i de ràpida resposta per poder donar a l’usuari una gran interacció i experiència. En aquests aspecte, és important tenir un bon sensor per poder captar els moviments de l’usuari correctament.

Referents i documentació

El procés de creació d’aquesta aplicació va sorgir al realitzar l’estudi d’uns simuladors reals de vol que ofereix una empresa a BCN: Simuteca (http://www.simuteca.com/)

En aquest enllaç trobareu tota la informació sobre els seus productes que són d’un nivell de producció i realisme molt gran i per tant lligat a una experiència de les mateixes magnituds. Tot aquest fet comporta que per poder gaudir d’un simulador d’aquests nivells el preu per l’usuari és igualment gran.

Aquí intenta entra la idea de SimUOC per aconseguir apropar el sistema de simuladors virtuals a tots els usuaris.

Dificultats

El principal inconvenient que la plataforma es pot trobar és la seva capacitat per crear un entorn virtual d’acció de l’usuari així com un escenari el més complet possible perquè l’usuari disposi d’una experiència i sensacions similars a un simulador real avançat.
millores
És important que el projecte vagi millorant en realisme, principalment als controls i la configuració a l’interior i exterior de la cabina. Un altre aspecte important seria poder oferir infinitat de vehicles que fessin més ampli el catàleg d’ofertes de SimUOC.

Impacte i hacks

La intenció de la plataforma s’enfoca a aconseguir usuaris potencials gràcies a programes d’educació viària, curs d’aprenentatge així com a usuaris amb simples expectatives d’oci.

D’altra banda, el principal problema que pot trobar-se el projecte pot ser la proliferació de plataformes semblants i amb els mateix objectius a causa del boom de la tecnologia que utilitza: sensors, Arduino, ulleres VR o guants hàptics

Resultat final

La idea s’hauria de desenvolupar i pot tenir un recorregut molt més ampli però aquí us deixo l’inici de la proposta:

Darrers articles

  • (Español) Gael Assistant

    Disculpeu, aquest contingut no està disponible en català. El podeu consultar en Espanyol Europeu.

  • MyPlant AR

    Pòster en PDF Autora de la pràctica: Mónica Sobrado Rodríguez   Descripció: L’aplicació MyPlant AR sorgeix de la idea de facilitar l’elecció de les plantes que volem pels nostres espais de manera que ens ajudi a saber quina planta és la més apropiada en cada ocasió. A partir d’aquesta idea, es va centrar en una […]

  • (Español) Guía virtual app

    Guía virtual app es una aplicación que pretende mostrar escenas del pasado de un lugar utilizando la realidad aumentada. Alguna vez has estado en algún lugar histórico y has pensado… ¿Cómo sería este lugar hace cien años?, ¿y trescientos?, ¿Qué tipo de gente viviría aquí?, ¿Qué hechos interesantes habrán visto estas paredes?. Esta aplicación pretende […]