Tutorial 1. Creació d'una il·lustració vectorial
Pas 3 de 14
Generalment, el primer pas que farem en treballar amb un arxiu Flash és configurar les característiques principals de la pel·lícula.
Podem veure les característiques de la nostra pel·lícula en l'inspector de Propiedades. Si no veiem aquest panell, hem de prémer el menú Ventana > Propiedades*.
Si en aquest panell veiem altres dades que no corresponen a la imatge, seleccionarem l'eina Selección prement la fletxa superior de la barra d'eines o bé prement la tecla d'accés directe V. Aquest accés directe pot ser molt útil, ja que és una de les eines que més utilitzarem. Amb l'eina Selección, premem un lloc buit de l'escenari per assegurar-nos que no hi hagi res seleccionat.
En la part superior d'aquest panell veiem el títol del document. Després hi ha l'àrea Publicar, de la qual parlarem en altres tutorials. Després ens trobem l'àrea Propiedades, en la qual ens centrarem a continuació. Finalment hi ha la nova àrea Historial del swf, en la qual podrem veure algunes dades sobre els arxius swf que anem publicant.
Dins l'àrea Propiedades, FPS mostra els fotogrames per segon en els quals hi ha configurada la pel·lícula. Com més gran és el nombre d'fps, més velocitat i fluïdesa té l'animació. Per a algunes animacions pot ser suficient un valor de 12 fps o 18 fps, però de moment deixem aquest valor a 24 fotogrames per segon.
Després tenim Tamaño de l'escenari. Si volem canviar aquest valor, hem de prémer el botó Editar que tenim al seu costat. Per a aquest tutorial no en modificarem la mida.
Escenario mostra el color de fons de la nostra pel·lícula. Canviarem el color de fons prement el quadre de color i seleccionant un color blavós, tal com es pot veure en aquest vídeo.
*Quan un panell no és visible, podem obrir-lo fent clic sobre el seu nom des del menú Ventana.