Tutorial 10 - Creació d'un joc (II)

Pas 1 de 22

Continuem amb el joc que hem començat en el tutorial anterior, anem a completar el desenvolupament afegint-hi obstacles que la nau ha d’evitar.

En primer lloc, per als obstacles crearem una animació utilitzant una interpolació de forma.

Aprendrem a afegir objectes dinàmicament des de la biblioteca, a més de posicionar-los a l'escenari aleatòriament.

També aprendrem a generar moviment aparentment erràtic.

Farem servir sons de la biblioteca sense necessitat d'afegir-los a l’escenari.

Finalment, permetrem al jugador triar el nombre d'obstacles que apareixeran en el joc utilitzant un camp d'introducció de text.