Tutorial 10 - Creació d'un joc (II)

Pas 17 de 22

Propiedades del texto

Excepte en el cas en el qual utilitzem fonts del dispositiu, hem d'incorporar les fonts que utilitzarem en els camps de text dinàmic o d'introducció de text.

En l'àrea Carácter seleccionem el tipus de lletra i la mida que vulguem, i fem clic sobre el botó Incorporar.

En la pantalla d'incorporació de fonts, escrivim el nom myFont per a aquesta font incorporada.

Incorporación de fuentes

En Familia i Estilo apareixerà preseleccionat el que teníem en l'inspector de Propiedades.

En Rangos de caracteres seleccionem Numerales, ja que són el únics caràcters que necessitem.

Una vegada acceptada la pantalla d'incorporació de fonts, tornem a l'inspector de Propiedades i en Familia seleccionem en el desplegable la font que hem incorporat. El seu nom apareixerà per sobre de la llista de la resta de les fonts, i anirà seguit d'un asterisc per indicar que es tracta d'una font incorporada.

Seleccionem un color vermell a fi que ressalti sobre el fons, i marquem la casella Mostrar borde alrededor del texto.

Això farà que aparegui un requadre blanc amb un marc negre. El marc negre amb prou feines el veurem, ja que el nostre joc té un fons molt fosc, però el color blanc del requadre ens mostrarà clarament on hi ha el nostre camp de text.

En l'àrea Párrafo, alineem el text en el centre i triem un comportament de Línea única. Finalment, en l'àrea Opciones seleccionem que es puguin escriure un màxim de 2 caràcters.