Tutorial 10 - Creació d'un joc (II)
Pas 16 de 22
Ja tenim el joc pràcticament acabat. Podem augmentar els valors a les variables speed
, numMines
i/o vibration
per a augmentar la dificultat del joc. Per exemple, una vibració de 15 complicaria considerablement el joc, ja que el moviment de les mines seria menys predictible.
Podem fer que el mateix jugador modifiqui aquests valors amb un camp d'introducció de text. Com a exemple, permetrem que el jugador decideixi el nombre de mines amb què vol jugar.
Per fer-ho, en primer lloc creem una nova capa anomenada num mines i la situem sota la capa buttons.
Seleccionem l'eina Texto.
En l'inspector de Propiedades seleccionem Texto clásico i Introducción de texto.
Fem clic sobre qualsevol punt en l'escenari per crear un camp d'introducció de text en la capa num mines.
Seleccionem aquest camp de text acabat de crear. En l'inspector de Propiedades, li assignem el nom mines_txt.