Tutorial 10 - Creació d'un joc (II)

Pas 13 de 22

Provem la pel·lícula per comprovar si s'efectua la vibració de les mines. Veurem que encara que les mines mai no desapareixen completament de l'escenari, pot ser que en alguns moments vegem mitja forma de la mina fora de l'escenari, perquè el punt de registre de la mina és en el seu centre.

Si volem, podem modificar els límits de moviment de la mina canviant els valors dels condicionals del pas anterior. Per exemple, podem reduir l'espai en el qual poden moure's les mines en 25 píxels en cada banda.

La millora següent va a ser eliminar el planeta en el quart fotograma (fotograma lose), i mostrar com a substitució una mina en el centre de l’escenari.

En primer lloc, eliminem el quart fotograma de la capa planet prement-lo amb el botó dret del ratolí, i seleccionant Quitar fotogramas.

Afegim una nova capa que anomenarem mine. Situem aquesta capa per sobre de la capa planet.

Després premem amb el botó dret del ratolí el quart fotograma de la capa mine, i seleccionem Insertar fotograma clave.

Capas del juego

En aquest nou fotograma clau, arrosseguem una instància del clip mine des de la biblioteca fins al centre de l'escenari, i n’augmentem la mida fins, per exemple AN:100 i AL:100.

Fotograma perder