Tutorial 10 - Creació d'un joc (II)
Pas 14 de 22
Buscarem sons que associarem al moment de guanyar o de perdre la partida.
A Ventana > Bibliotecas comunes > Sonidos podem trobar alguns exemples de sons que podem utilitzar en els nostres projectes.
Per escoltar els diferents sons, seleccionem el so en la biblioteca i premem el botó petit per reproduir el que hi ha en la finestra on es mostra l'ona del so.
Utilitzarem per exemple els sons HumanCrowdHooray04.mp3 per al moment de guanyar, i Multimedia Internet CD-RomFlash Blast06.mp3 per al de perdre.
Podem ampliar la mida de la biblioteca de sons o l'àrea dels noms per a llegir els noms dels sons amb més comoditat.
Per utilitzar aquests sons, els podem arrossegar directament des de la biblioteca de sons fins a la biblioteca del nostre joc.
Una vegada incorporats en la nostra biblioteca, podem tancar la biblioteca de sons.
Igual com vam fer amb el clip de la mina, exportarem tots dos sons per a l'ActionScript.
Aquesta vegada premerem directament sobre l'àrea Vinculación del panell Biblioteca, assignant a un so el nom de classe Right i a l'altre so el nom de classe Wrong.