Tutorial 4. Animació del logotip

Pas 1 de 13

Per introduir-nos en el camp de les animacions, comencem fent una animació senzilla partint del logotip que hem creat.

Per a això, en primer lloc obrirem l'arxiu tutorial3.fla que havíem desat en el tutorial anterior, i el desem com a tutorial4.fla. D'aquesta manera mantindrem intacte l'arxiu del tutorial 3 per si necessitem tornar-hi en algun moment.

En el Flash hi ha diferents maneres de crear animacions, i cada una ofereix diferents possibilitats:

  • Interpolacions de moviment. Si en diferents fotogrames assignem diferents valors a una o diverses propietats d'un objecte com, per exemple, la posició, l'escala, la transparència, etc., el Flash calcularà els valors intermedis entre tots dos fotogrames, de tal manera que el canvi sigui gradual. És el tipus d'interpolació que crearem en aquest tutorial.
  • Interpolacions clàssiques. Són la manera en què es creaven interpolacions en les versions anteriors del Flash. Són similars en diversos aspectes a les interpolacions de moviment, encara que són més difícils de crear i manipular.
  • Poses de cinemàtica inversa. Són animacions mitjançant ossos que tractarem en el tutorial següent.
  • Interpolacions de forma. Són animacions en les quals passem d'una forma a una altra de diferent. Igual com passa en un altre tipus d'animacions, el Flash crea els passos intermedis entre dos fotogrames, en aquest cas entre formes diferents.
  • Fotograma a fotograma. El Flash mostra simplement cada fotograma en un moment en el temps, per la qual cosa, com en el cinema, es pot crear la sensació d'animació, ja que cada fotograma mostra un contingut diferent. És la manera més laboriosa de fer animacions.