Presentem dos exemples de control d’objectes 3D mitjançant interfícies tangibles. Ambdós es basen en una combinació de maquinari i programari lliure: Arduino, Processing i Blender. És important tenir en compte que a més de coneixements de Processing i Arduino cal estar familiaritzat mínimament amb l’entorn 3D de Blender i amb la seva API per a Python.
CAS 1: Rotació en els tres eixos de l’espai d’un objecte 3D en temps real mitjançant tres potenciòmetres:
Autor: Daedelus
Idioma: anglès
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?236135-Arduino-controls-Blender-object-in-real-time
CAS2: Vídeo de demostració de rotació en els tres eixos de l’espai d’un objecte 3D en temps real mitjançant un acceleròmetre. Aturant la imatge es pot llegir el codi Processing i el codi Python empreats:
Autor: Radland Robotics
Idioma: Anglès