Grau Multimèdia – UOC Universitat Oberta de Catalunya
Realitat Virtual Grau Multimèdia – UOC

Benvinguts


Autor: Ernest Llompart

Autor del treball:

Ernest Llompart, Estudiant del Grau en Multimèdia a la UOC, Realitzador d’Audiovisuals i Espectacles i Tècnic de Sistemes de telecomunicacions i informàtics.

Descripció:

El projecte final ha estat la creació d’un joc anomenat Play w/ mycity.

Per dur a terme aquest projecte de disseny d’interacció s’ha partit d’un disseny ja existent actualment que és la navegació mitjançant d’Street View de Google i on s’incorporaria, mitjançant una aplicació, un mapa incrustat a la pantalla que t’indicaria els punts on apareixerien unes pistes per arribar a la següent pista i finalment a l’objectiu final. Tot això es realitzarà amb un casc de realitat virtual com el que es va citar a la PAC 1.

Les especificacions que haurà de complir l’aplicació perquè funcioni correctament serà que la resposta entre l’aplicació i els moviments físics sigui la mínima per poder fer l’experiència el més dinàmica i interactiva possible l’experiència. I que el sistema ha d’estar sincronitzat amb el menor retràs possible entre els servidors i els dispositius, per tal de que no hi hagi problemes de que puguin guanyar dos jugadors al mateix temps.

Els objectius d’aquesta aplicació seran resoldre un cas mitjançant pistes amb el menor temps possible, i això ho podria aconseguir segons la teva habilitat resolutiva de pistes i en l’orientació en la ciutat per ser el més ràpid en arribar.

Aquesta aplicació pot derivar a finalitats educatives, tant de coneixement d’un ciutat en termes culturals com en la millora de les capacitats orientatives dins de la seva localitat natal o si és nou en una ciutat.

 

Guió:

L’aplicació s’iniciarà demanant-te quin és el model de casc virtual per tal d’adaptar l’aplicació a les funcions del casc virtual escollit. Posteriorment a través d’una sèrie de pantalles et mostraran les instruccions de com s’encén el casc, com es col·loca el mòbil a dins, com s’ajusta el text i finalment com funcionen els botons de selecció.

Un cop ja està enllestida la configuració et mostrarà llista per tria la ciutat on jugar. Després ja començarà el joc amb l’experiència de Realitat Virtual i es navegarà per la ciutat amb les fletxes d’Street View mentrestant, ens mostrarà la classificació en temps real i un mapa de la nostra posició i orientació de la vista. Un cop haguem trobat una pista ens comptarà el temps que hem tardat i ens mostrarà on està la següent pista. Un cop el primer jugador completi el joc s’acabarà i ens mostrarà la classificació.

Funcionament general:

El joc tindrà una jugabilitat fàcil, ja que només constarà del casc de realitat virtual i els seus botons com a interacció per seleccionar opcions i avançar en el mapa. També es podrà comptar amb connexió d’auriculars per si es volen escoltar les pistes que es donen en format audiovisual.

 

Referents:

El referent per dur a termes aquesta pràctica es basa en una proposta realitzada en l’anàlisi de casos de la PAC1, que tractava de la navegació per localitats amb l’Street View de Google i un casc de Realitat Virtual.

Podem veure un exemple del seu funcionament al següent vídeo:

Com vaig comentar a les conclusions de la mateixa PAC1 les aplicacions que se li podria donar a l’exemple analitzat:

“…Per exemple en l’àmbit de l’educació potser la Realitat Virtual tindrà cabuda fent aplicacions on et puguis endinsar en la història de la humanitat o veure com funcionen algunes coses amb recreacions 3D on puguis interactuar amb elles…”.

A partir d’aquesta idea que es va plantejar a les conclusions i després de desestimar les altres dues opcions de Realitat Virtual perquè era difícil aplicar sense dependre d’altres mecanismes que no fossin unes ulleres de Realitat Virtual. Es va anar formant la idea d’una aplicació que utilitzes Google Street View i els cascos de RV.

El primer concepte abans de la proposta final, només era que poguessis obtenir informació d’edificis o llocs si feies clic a un determinat lloc aleshores aquesta informació se’t donaria amb un quadre de text sobre la imatge. Tot això lloc mentre passejaves fent ús dels comandaments que tenen els cascos de Realitat Virtual.

Després d’analitzar la idea, vaig veure que tenia poca interactivitat i que es podia aprofundir més en la idea, a partir d’aquí va sorgir la segona proposta que va resultar ser la proposta final.

La proposta final inclou el concepte de la PAC1, la primera proposta de la PAC2 i a més hi afegeix un component de joc de pistes en xarxa amb altres jugadors. A més compte amb una interfície més completa incloent un marcador, un mapa i quan s’arriba a una pista t’apareix un personatge mitjançant text, imatges i so et dóna pistes sobre la següent pista.

 

Resultat final:

Darrers articles

  • (Español) Gael Assistant

    Disculpeu, aquest contingut no està disponible en català. El podeu consultar en Espanyol Europeu.

  • MyPlant AR

    Pòster en PDF Autora de la pràctica: Mónica Sobrado Rodríguez   Descripció: L’aplicació MyPlant AR sorgeix de la idea de facilitar l’elecció de les plantes que volem pels nostres espais de manera que ens ajudi a saber quina planta és la més apropiada en cada ocasió. A partir d’aquesta idea, es va centrar en una […]

  • (Español) Guía virtual app

    Guía virtual app es una aplicación que pretende mostrar escenas del pasado de un lugar utilizando la realidad aumentada. Alguna vez has estado en algún lugar histórico y has pensado… ¿Cómo sería este lugar hace cien años?, ¿y trescientos?, ¿Qué tipo de gente viviría aquí?, ¿Qué hechos interesantes habrán visto estas paredes?. Esta aplicación pretende […]