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Realidad mixta Otro sitio más de Blogs asignaturas GMMD
  • Periodismo

    El periodismo goza de dos ventajas a la hora de incorporar la realidad mixta: La existencia de toda una tradición de infografía divulgativa que ha ido enriqueciéndose con los planteamientos propios de la gráfica interactiva y que puede saltar fácilmente a la realidad mixta. Cierta tradición de intentar dar a conocer realidades lejanas o escondidas, […]

  • Industria

    La industria está incorporando la realidad mixta de modos muy diversos: En el proceso de diseño, para ayudar a ver y proyectar realidades que aún no existen. En la coordinación entre los equipos de trabajo. En la producción, logística, distribución… Al tiempo que se afrontaban nuevos retos, han ido apareciendo empresas o equipos de trabajo […]

  • Salud

    En el mundo de la salud, la realidad mixta se está usando de formas muy distintas. Algunas son: Como herramienta de entrenamiento en tareas críticas; por ejemplo, en cirugía. Como herramienta de visualización de datos para facilitar el proceso de diagnóstico. Como recurso en la comunicación entre el personal sanitario y los pacientes. Como parte […]

  • Arte

    El arte es, por definición, un campo de experimentación con los medios, y la realidad mixta no es una excepción. El arte se ha aproximado a la realidad mixta de dos formas: Para producir obra, discurso o debate. Como recurso para mostrar o difundir el propio mundo del arte. Constantemente, aparecen nuevas propuestas artísticas que […]

  • Marketing

    El marketing ha incorporado la realidad mixta, especialmente la realidad aumentada, aprovechando la generalización del uso de los teléfonos inteligentes y la aparición de monitores de gran formato a precios competitivos. En el campo de la realidad virtual, el desarrollo está siendo más tímido, en parte porque el uso de HMD aún no se ha […]

  • Entretenimiento

    El mundo de los videojuegos y de los parques de atracciones ha visto en la realidad mixta una oportunidad. La nueva ola de HMD viene acompañada de muchas propuestas lúdicas, especialmente orientadas al mercado del consumo doméstico. Cada plataforma compite para atraer a más clientes y el catálogo de juegos que incorporan la realidad virtual […]

  • Automoción

    La industria del automóvil incorpora desde hace años la realidad aumentada con el objetivo de mejorar la experiencia de conducción de varias maneras: Proporcionar indicaciones que faciliten la toma de decisiones (velocidad, detección de obstáculos, etc.). Mejorar la navegación asistida a partir de la información procedente del GPS. Evitar que la atención a las capas […]