La pregunta que nos tenemos que realizar una vez hemos desarrollado una aplicación para dispositivos móviles es la siguiente: ¿y ahora cómo conseguimos descargas? Es decir, ¿cómo conseguimos visibilidad en los buscadores de las diferentes app stores? La respuesta a estas preguntas es ASO, que viene de las siglas en inglés app store optimization, y …
Archivos mensuales:September 2014
Financiación de una App
Al querer realizar una aplicación para dispositivos móviles, como en cualquier actividad empresarial, tenemos que cubrir tres ejes muy importantes para llevar a buen puerto nuestra aplicación. Estos ejes se centran en disponer de un plan tecnológico, un plan comercial y un plan financiero. En mi caso, al ser ingeniero informático, siempre había considerado que …
Conseguir Early Adopters
En este blog quiero hablar de la importancia de detectar el perfil de los early adopters, ya que ellos deberán ser los que traerán tracción a nuestra aplicación. Primero de todo, hemos de tener clara cuál es la propuesta de valor de nuestra aplicación, pero al analizar nuestro público objetivo es un grave error incurrir …
Modelos de negocio de Apps
Todos hemos oído hablar de casos de éxito al desarrollar una aplicación para dispositivos móviles. Hacia el año 2010 oíamos hablar de la aplicación Angry Birds, y más recientemente del juego Candy Crush Saga, de la empresa King. Pero ¿qué modelo de negocio hay detrás? ¿Cómo generan valor? ¿Cómo capturan valor? ¿Cómo monetizaremos nuestra app? …
Tarifa Plana
Soy un devorador de libros. Leo aproximadamente uno o dos libros por semana y por supuesto ya hace tiempo salté al libro electrónico. En casa el Kindle es uno más de la familia. Esta pasión por la lectura no me sale nada barata: al final gasto entre 40 y 50 euros por mes en libros, …
Sistema operativos minoritarios
El mercado actual de los sistemas operativos para dispositivos móviles es una clara partida entre Android, de la empresa Google, y iOS, de la empresa Apple, que se reparten buena parte de la totalidad del pastel. En un tercer lugar que el Windows Phone, de la empresa Microsoft, la cual con la reciente adquisición de …
Sistema operativo android
Antes de empezar a analizar el sistema operativo Android deberemos analizar qué es un sistema operativo, que podríamos definirlo como un conjunto de servicios para gestionar el hardware. Es fácil darse cuenta de que los teléfonos móviles y especialmente los smartphones que disponen de hardware (Wi-Fi, cámara, Bluetooth, audio, GPS, etc.) necesitan un sistema operativo. …
Mercados de Apps
Mi primera experiencia con el uso de las tiendas para los smarphones se remontan al año 2010, cuando adquirí un móvil Nokia N90 con sistema operativo symbian, que disponía de las apps de la tienda OVI Store. A pesar de que Nokia tenía un importante segmento del mercado, no supo reaccionar ante la aparición de …
App Híbrida o Nativa
Antes de empezar a implementar una idea de negocio en una aplicación para dispositivos móviles, siempre aparece la eterna pregunta de si debe ser nativa, híbrida o webApp. En cualquier caso, antes de la implementación, dejadme hacer hincapié en el concepto mobile first, que se refiere a que el diseño de una web se debe …
Experiencia de usuario
Experiencias de usuario tenemos de muchos tipos y el tema es muy amplio, pero me gusta resaltar los dos términos: experiencia y usuario, porque es ahí donde reside el quid de la cuestión. Experiencia: Es importante destacar que de lo que estamos intentando hablar, debatir o diseñar es una experiencia, o sea, el usuario tiene …