MU en Aplicaciones Multimedia Universitat Oberta de Catalunya
Tecnologías y aplicaciones multimedia MU en Aplicaciones Multimedia
  • Promoción y Posicionamiento

    La pregunta que nos tenemos que realizar una vez hemos desarrollado una aplicación para dispositivos móviles es la siguiente: ¿y ahora cómo conseguimos descargas? Es decir, ¿cómo conseguimos visibilidad en los buscadores de las diferentes app stores? La respuesta a estas preguntas es ASO, que viene de las siglas en inglés app store optimization, y […]

  • Financiación de una App

    Al querer realizar una aplicación para dispositivos móviles, como en cualquier actividad empresarial, tenemos que cubrir tres ejes muy importantes para llevar a buen puerto nuestra aplicación. Estos ejes se centran en disponer de un plan tecnológico, un plan comercial y un plan financiero. En mi caso, al ser ingeniero informático, siempre había considerado que […]

  • Conseguir Early Adopters

    En este blog quiero hablar de la importancia de detectar el perfil de los early adopters, ya que ellos deberán ser los que traerán tracción a nuestra aplicación. Primero de todo, hemos de tener clara cuál es la propuesta de valor de nuestra aplicación, pero al analizar nuestro público objetivo es un grave error incurrir […]

  • Modelos de negocio de Apps

    Todos hemos oído hablar de casos de éxito al desarrollar una aplicación para dispositivos móviles. Hacia el año 2010 oíamos hablar de la aplicación Angry Birds, y más recientemente del juego Candy Crush Saga, de la empresa King. Pero ¿qué modelo de negocio hay detrás? ¿Cómo generan valor? ¿Cómo capturan valor? ¿Cómo monetizaremos nuestra app? […]

  • Tarifa Plana

    Soy un devorador de libros. Leo aproximadamente uno o dos libros por semana y por supuesto ya hace tiempo salté al libro electrónico. En casa el Kindle es uno más de la familia. Esta pasión por la lectura no me sale nada barata: al final gasto entre 40 y 50 euros por mes en libros, […]

  • App Híbrida o Nativa

    Antes de empezar a implementar una idea de negocio en una aplicación para dispositivos móviles, siempre aparece la eterna pregunta de si debe ser nativa, híbrida o webApp. En cualquier caso, antes de la implementación, dejadme hacer hincapié en el concepto mobile first, que se refiere a que el diseño de una web se debe […]

  • Redes móviles

    Como cualquier tecnología que aún está madurando, la telefonía móvil está sujeta a modas. Lo que antes era deseable en la siguiente generación ya no lo es, lo que parecía un añadido inútil ahora es algo imprescindible y, como siempre, lo que ni los más famosos escritores de ciencia ficción previeron ahora nos parece una […]