Autor: Ernest Llompart Autor del treball: Ernest Llompart, Estudiant del Grau en Multimèdia a la UOC, Realitzador d’Audiovisuals i Espectacles i Tècnic de Sistemes de telecomunicacions i informàtics. Descripció: El projecte final ha estat la creació d’un joc anomenat Play w/ mycity. Per dur a terme aquest projecte de disseny d’interacció s’ha partit d’un disseny …
Tag Archives: entorn
SimUOC home – simulador de vehicles doméstic
Autor de la Pràctica: Sergi J. Romera Descripció Per aquesta aplicació les funcionalitats han de ser similars a l’experiència que podria tenir un usuari en un simulador real i per tant arribant a una experiència molt similar a la que seria dirigir un vehicle amb el tipus d’interacció definit. El nostre simulador domèstic ha de ser …
Continue reading “SimUOC home – simulador de vehicles doméstic”
Virtualitat augmentada com a teràpia de la fòbia social
Autor Anna Furné. Descripció L’aplicació de realitat mixta que he desenvolupat en aquesta pràctica final de l’assignatura de realitat virtual té l’objectiu d’estudiar i ajudar a persones amb fòbia social. Partint dels casos analitzats a la PAC 1 (veure apartat “Referents”), centro la temàtica d’aquesta aplicació al voltant d’una possible teràpia que ajudi a qualsevol persona que pateixi problemes …
Continue reading “Virtualitat augmentada com a teràpia de la fòbia social”
A326 – VR: Realitat Virtual per la rehabilitació de pacients amb mobilitat reduïda
Autor: Jordi Clemente Pascual Descripció: A dia d’avui la realitat virtual està en augment ja sigui per a l’entreteniment o en menor escala per a l’ajuda als usuaris, per aquest fet el prototip A326 – VR, permet a les persones que han petit un ictus cerebral (ACV) puguin rebre una millora en la seva rehabilitació i …
Virtual Medieval and Magic Life 1.0.
Autor de la Pràctica: Pau Barceló Barceló Descripció breu: Es tracta d’un videojoc de realitat virtual, de rol en línia i d’aventures de temàtica medieval i fantàstica en primera persona. L’objectiu és aconseguir sobreviure, enfrontant-nos amb diverses dificultats amb amics o sols, augmentar de nivell i aconseguir les millors característiques del personatge (armes, màgia, armadura …
CAVE
Autor: Narcís Parés i Roc Parés (investigadors en realitat virtual i sistemes interactius, i professors de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona) Descripció: El CAVE (cave automatic virtual environment), desenvolupat per Carolina Cruz-Neira (1992), és un sistema de visualització basat en projeccions simulltànies sobre parets i sostre que va contribuir a canviar el tòpic del …