Tutorial 9 - Creació d'un joc (I)
Pas 18 de 26
Seleccionem el rectangle vermell que hem creat, i premem F8 per convertir-lo en símbol.
Li donem el nom start, i seleccionem que sigui del tipus Botón.
Fem doble clic sobre el botó en l'escenari per editar-lo.
Inserim un fotograma clau prement F6 en l'estat Sobre, i canviem el color del rectangle a blau en l'inspector de Propiedades.
Afegim una nova capa sobre el fons del botó, en la qual situarem el text del botó. Amb l'eina Texto creem un camp de text clàssic estàtic, i escrivim start en color blanc. Centrem el camp de text en el rectangle de fons.
Aquest text es mantindrà tant en el fotograma Reposo com en el fotograma Sobre.
Tornem a l'escena principal, i situem el botó en la part inferior dreta de l'escenari. En l'inspector de Propiedades li assignem el nom d'instància start_btn.