Tutorial 9 - Creació d'un joc (I)
Pas 8 de 26
Tornant a l'escena principal, creem una nova capa anomenada planet per sobre de la capa stars.
Amb la capa planet activa, arrosseguem des de la biblioteca una instància del clip planet.
Situem el clip en la part superior dreta de l'escenari, i li donem el nom d'instància planet_mc.
Creem una altra capa anomenada spacecraft en la qual situarem la petita nau que controlarà l'usuari.
Aquesta nau tindrà una sola capa, així que podem crear-la a la capa spacecraft de l'escena principal.
Dibuixem una nau d'aspecte similar al d'aquesta imatge. Per a fer-ho podem utilitzar eines com el rectangle i la línia.
La imatge està molt ampliada. L'altura total de la nau ha de ser aproximadament de 25 px, i l'amplada d’uns 10 px.
Una vegada dibuixada, seleccionem Modificar > Convertir en símbolo o premem F8. Li donem al clip el nom spacecraft, i com a Registro li assignem el punt central. Això farà que el clip quedi centrat en el seu propi escenari.
Situem la nau en la part inferior esquerra de l'escenari. En l'inspector de Propiedades li assignem el nom spacecraft_mc.
Amb aquests dos clips ja podem començar la programació del nostre joc. Creem una nova capa a la qual anomenarem as, i amb el primer fotograma d'aquesta capa seleccionat, premem Ventana > Acciones o F9.