Tutorial 9 - Creació d'un joc (I)
Pas 3 de 26
Continuant l'edició de les propietats del pinzell ruixador, canviem l'Escala a 50%. L'escala es refereix a la mida de les partícules emeses.
Seleccionem la casella Escala aleatoria. Això fa que les partícules siguin de diferents mides, encara que la mida màxima serà la que hem indicat prèviament en la casella Escala.
Per acabar, en l'àrea Pincel, seleccionem una amplada i una altura de 250 px. Això farà que les partícules estiguin més distanciades entre elles.