SLAM

L’SLAM [1] (simultaneous localization and mapping) és una tècnica vinculada a la visió artificial que permet a un sistema digital disposar d’informació sobre l’espai i posicionar-hi punts que després poden ser usats per a localitzar objectes virtuals de forma consistent amb l’espai físic. En serien exemples ARkit [2] i ARcore [3], i representa un canvi …

IMU – inertial measurement unit

Les unitats de mesurament inercial són dispositius que integren un conjunt de sensors (acceleròmetre, giroscopi i magnetòmetre) amb l’objectiu de determinar la intensitat, l’angle de gir i l’orientació del moviment dels objectes que cal mesurar. Es van començar a utilitzar en aeronàutica i actualment també les trobem en altres àmbits, com, per exemple, en els …

Subjectivitat virtual

Parés i Parés proposaren l’expressió subjectivitat virtual per a referir-se al conjunt d’elements (interfícies física i lògica, mapatges i comportaments) a través dels quals resulta mitjançada l’experiència. En un sentit literal, aquest conjunt fixa els límits i les possibilitats de viure l’experiència [1]. En un extrem del continu de la realitat mixta, la realitat virtual, …

Actuador

Un actuador és qualsevol dispositiu que duu a terme alguna acció com a resposta del sistema: motors, servos, vibradors, electroimants, electrovàlvules… Alguns actuadors poden complir una simple funció de retorn per a confirmar una acció efectuada pels humans; per exemple, fer vibrar un controlador després de prémer un botó per a confirmar que el botó …

HUD (head-up display)

Sistema de realitat augmentada que consisteix a usar un element semitransparent, anomenat mesclador, que permet veure-hi a través però que també actua com a mirall per a reflectir una imatge lluminosa, normalment, una petita pantalla o un projector proper, de manera que l’ull percep simultàniament les imatges procedents del món físic i de la font …

HMD (head-mounted display)

Consisteix en un visor, normalment estereoscòpic per tal de crear efecte de profunditat, que emet la sortida d’imatge del sistema a prop dels ulls, sovint amb l’ajut de petites pantalles o bé de projectors, i usant miralls o lents per a fer-la arribar als ulls. Els HMD s’aguanten en posició davant dels ulls mitjançant elements …

Estereoscòpic

Percebem la profunditat gràcies al fet que observem el món des de dos punts de vista simultàniament. Cadascun dels nostres dos ulls veu el mateix des d’un angle lleugerament diferent. El cervell fusiona els dos punts de vista, que difereixen més en les distàncies curtes, i ens proporciona l’efecte de profunditat que ens permet saber …

Hologràfic

Els hologrames són enregistraments que, convenientment il·luminats, són percebuts com a imatges tridimensionals, de manera que movent el punt de vista aconseguim veure els objectes que representen des de diferents angles i de forma contínua. A diferència dels hologrames convencionals, que es poden situar en una paret o al centre d’una estança i ser observats …

Agència i correspondència

Des d’un punt de vista psicològic, el sentit d’agència consisteix en la consciència d’executar accions per voluntat pròpia. Des del punt de vista del disseny, diem que un humà assoleix agència respecte a un sistema interactiu quan percep que hi ha una certa relació entre les seves pròpies accions i la resposta del sistema, de …

Interfície física

Qualsevol element que pugui ser usat com a dispositiu d’entrada o de sortida en un sistema informàtic. A la realitat mixta, les interfícies físiques inclouen els sensors i, en general, tots els dispositius de captació dels esdeveniments del món físic. També inclouen els dispositius mitjançant els quals s’expressa el sistema, com ara visors, pantalles, actuadors, …

Interfície lògica

La seva funció és proporcionar dins de l’entorn virtual una referència de les accions de l’usuari al món físic. Rep la informació que arriba al sistema procedent de la interfície física, i un cop traduïda mitjançant el mapatge i executades les accions corresponents dins de l’entorn virtual, es manifesta per mitjà dels estímuls que genera …