Tutorial 5. Cinemàtica inversa i eines 3D
Pas 12 de 21
Amb el botó dret del ratolí seleccionem qualsevol punt de la capa bird1 i seleccionem Crear interpolación de movimiento.
Situem el cap lector en el fotograma 500 i, amb l'eina Selección, desplacem la instància del clip bird a un punt més o menys central de l'escenari.
Apareixerà una línia d'interpolació recta amb diversos punts intermedis equidistants. A diferència del tutorial anterior, en aquest cas no apareix un punt per cada fotograma, ja que en tenim un nombre massa elevat.
Corbarem la trajectòria de la interpolació prement i arrossegant directament la línia d'interpolació. Amb això definim un recorregut en el qual es desplaça cap a la dreta, primer baixant i finalmente pujant.
Com en qualsevol altra corba, podríem afinar-ne la forma fent clic sobre els seus punts extrems amb l'eina Subselección, encara que en aquest cas no serà necessari.
Si introduíssim nous fotogrames clau de propietat en punts intermedis de la interpolació, podríem definir corbes complexes amb facilitat.