Tutorial 5. Cinemàtica inversa i eines 3D
Pas 5 de 21
Esborrem l'ala esquerra, seleccionem l'ala dreta i la convertim en un clip de pel·lícula anomenat wing. En aquest cas tindrem en l'extrem superior esquerre el punt de registre.
L'ala esquerra serà una instància del mateix clip de pel·lícula wing que hem creat a partir de l'ala dreta. Per fer-ho arrosseguem una instància del clip de pel·lícula wing de la biblioteca a l'escenari.
Girem aquesta instància seleccionant Modificar > Transformar > Voltear horizontalmente, i finalment l'alineem amb ajuda del panell Alinear, tal com hem fet en el pas 9 del tutorial 1.
En aquest moment tindrem un clip de pel·lícula anomenat bird, que al seu torn està compost del cos i de dues instàncies del clip de pel·lícula wing.
Fem doble clic sobre l'ala dreta per poder editar el clip de pel·lícula sense perdre de vista la resta de l'ocell. La barra d'edició mostrarà que estem editant el clip wing, dins del context del clip bird.
Aquesta barra també mostrarà una referència a l'escena principal per a poder tornar-hi, tot i que encara no hàgim inclòs el clip en l'escena principal.