Tutorial 5. Cinemàtica inversa i eines 3D

Pas 4 de 21

Editando el clip <em>bird</em>

Ara som dins del clip de pel·lícula que hem creat.

En ser dins d'un clip de pel·lícula, la línia de temps mostrarà el contingut d'aquest clip de pel·lícula. En aquest cas veurem que de moment només hi ha una capa i no té contingut.

Seleccionem el fotograma buit amb el botó dret del ratolí, i seleccionem Pegar fotogramas.

Pegar fotogramas

Els dos fotogrames que havíem copiat del tutorial1.fla apareixeran automàticament en aquest clip de pel·lícula. Els noms de les capes també es copiaran de l'arxiu d’origen.

Encara dins del clip bird, seleccionem el cos i les ales en l'escenari i situem el conjunt seleccionat en la posició X:0 i Y:0. Amb l'amplada i l'altura bloquejades, assignem una amplada total de 200.

El motiu de fer aquest pas és que en el tutorial 1 vam poder fer ocells amb mides molt diverses, i d'aquesta manera tots els ocells tindran una amplada de 200 amb les ales esteses, per la qual cosa podrem seguir el tutorial partint dels mateixos valors.